Marcar a los débiles (BG3)

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Marcar a los débiles (BG3)

Revelas los puntos débiles de tu enemigo, marcándolo con energía debilitante. El objetivo se vuelve vulnerable al daño contundente, cortante o perforante (a elección del lanzador). Este efecto dura 3 turnos o hasta que la criatura reciba daño.

Nivel 1, transmutación

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Origen: Manuales de Settings
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: 60 pies60 pies18 metros12 casillas
Duración: Mantenido 3 asaltos
Listas de conjuros: Conjuros de brujo y Conjuros de mago

Revelas los puntos débiles de tu enemigo, marcándolo con energía debilitante. El objetivo se vuelve vulnerable al daño contundente, cortante o perforante (a elección del lanzador). Este efecto dura 3 turnos o hasta que la criatura reciba daño.

Desventaja