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Githzerai

Githzerai emigró al Caos Siempre Cambiante del Limbo después del antiguo cisma que separó a sus antepasados de sus primos, los githyanki. El limbo es una vorágine turbulenta de materia y energía, que colapsa y se reforma sin propósito ni dirección, hasta que una criatura ejerce una voluntad deliberada para estabilizarlo. A través de su potente poder psiónico, los githzerai se labraron un hogar en medio del caos. Con el paso de los años, los exploradores githzerai se dirigieron a otros planos y mundos del multiverso.

Los githzerai son generalmente delgados, con piel moteada en tonos amarillos, verdes o marrones. Eones de cultivo de sus poderes mentales dentro del caos interminable del Limbo han imbuido a los githzerai con la capacidad de moldear energía psiónica para protegerse y sondear las mentes.

La historia de los gith tiene sus raíces en un cruel giro del destino cósmico. Inspirados por el gran líder que da nombre a la raza, los gith se levantaron para derrocar a los desolladores mentales que los mantenían en servidumbre. Pero después de obtener su libertad, dos facciones entre los gith no estuvieron de acuerdo sobre qué tipo de civilización forjarían. Ese desacuerdo rápidamente se convirtió en una abierta hostilidad y los dos grupos se distanciaron uno del otro para perseguir sus agendas separadas. Hoy en día siguen siendo enemigos acérrimos, y cada bando está dispuesto a luchar hasta la muerte cada vez que se cruzan.

Los githyanki estaban motivados por la venganza y convencidos de que merecían tomar lo que quisieran de los mundos por los que viajaban. Partiendo de la titánica ciudad de Tu'narath en el Plano Astral, envían asaltantes a saquear el Plano Material y otros mundos, trayendo tesoros y esclavos de regreso a su reino eterno. Al mismo tiempo, cazan y matan a los desolladores mentales siempre que sea posible, como recompensa por lo que les hicieron los ilícidos.

Los githzerai creían que el camino hacia una civilización ilustrada pasaba por el aislamiento, no por el conflicto. Su dedicación a los principios del orden es tan fuerte que pueden manipular la materia del caos y utilizarla en su beneficio; por lo tanto, se han labrado una fortaleza en el plano del Limbo que es prácticamente impermeable. Aunque los githzerai son pacifistas por naturaleza, comparten el odio racial de los githyanki hacia los desolladores de mentes, y de vez en cuando envían escuadrones para destruir puestos de avanzada ilícitas.

Si las dos razas alguna vez se unieran contra los ilícidos, una fuerza combinada de gith posiblemente podría inclinar la balanza a su favor. Pero mientras los githyanki y los githzerai sigan enfrentados, su objetivo de victoria final sobre su enemigo común original probablemente seguirá sin lograrse.

  Origen: Manuales de Settings

Rasgos raciales Githzerai

Tu personaje Githzerai tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies30 pies9 metros6 casillas

  Psionicos de Githzerai. Conoces el truco de la mano del mago y la mano es invisible cuando lanzas el truco con este rasgo. A partir del nivel 3, puedes lanzar el hechizo de escudo con este rasgo. A partir del nivel 5, también puedes lanzar el hechizo detectar pensamientos con él. Una vez que lanzas un escudo o un hechizo de detección de pensamientos con este rasgo, no podrás volver a lanzar ese hechizo con él hasta que termines un descanso prolongado. También puedes lanzar cualquiera de esos hechizos usando cualquier espacio para hechizos que tengas del nivel apropiado. Inteligencia, Sabiduría o Carisma es tu habilidad para lanzar hechizos cuando los lanzas con este rasgo (elige cuando selecciones esta raza). Ninguno de estos hechizos requiere componentes de hechizo cuando los lanzas con este rasgo.

  Disciplina mental. Tus defensas psíquicas innatas te otorgan ventaja en las tiradas de salvación que realizas para evitar o poner fin a tus condiciones de encantamiento y miedo.

  Resiliencia psíquica. Tienes resistencia al daño psíquico.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir en común y en otro idioma que tú y tu DM acuerden que es apropiado para tu personaje.

  Modificadores. Los personajes Githzerai obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Sabiduría
  • +1 Inteligencia
  • Conjuro conocido: Mano de mago
  • Conjuro conocido: Escudo a nivel 3
  • Conjuro conocido: Detectar pensamientos a nivel 5
Medium
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