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Abanderado / Caballero del Dragón Púrpura
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Guerrero
Un Abanderado es un caballero que inspira grandeza en otros al cometer actos valientes en la batalla. La mera presencia de uno en una aldea es suficiente para que algunos orcos y bandidos busquen presas más fáciles.
Camino de la Larga Muerte
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Monje
Los monjes del Camino de la Larga Muerte están obsesionados con el significado y la mecánica de la muerte. Capturan criaturas y preparan elaborados experimentos para capturar, registrar y comprender los momentos de su desaparición.
Colegio de los Espíritus
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Bardo
Los bardos del Colegio de los Espíritus buscan cuentos con un poder inherente (ya sean leyendas, historias o ficciones) y dan vida a sus sujetos. Usando adornos ocultos, estos bardos evocan encarnaciones espirituales de fuerzas poderosas para cambiar el mundo una vez más.
Dominio de los Arcanos
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Clérigo
La magia es una energía que impregna el multiverso y que alimenta tanto la destrucción como la creación. Los dioses del dominio de los Arcanos conocen íntimamente los secretos y el potencial de la magia.
El Inmortal
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Brujo
La muerte no ejerce ningún poder sobre tu patrón, que ha desvelado los secretos de la vida eterna, aunque ese premio (como todo poder) tiene un precio. Una vez mortal, el Eterno ha visto pasar vidas mortales como las estaciones, como el parpadeo de días y noches interminables.
Juramento de la Corona
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Paladín
El Juramento de la Corona se realiza por los ideales de la civilización, ya sea el espíritu de una nación, la lealtad a un soberano o el servicio a una deidad de la ley y el gobierno.
Magia de la Luna
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Hechicero
En muchos mundos, la luna es un cuerpo celeste venerado con propiedades mágicas. En el mundo de Toril, la diosa Selûne utiliza la luz de la luna para luchar contra la oscuridad.
Senda del Camorrista
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Bárbaro
Conocidos como Kuldjargh (literalmente "idiota del hacha") en enano, los camorristas son seguidores enanos de los dioses de la guerra y toman el Camino del Camorrista.
Senda del Guerrero Totémico (Tigre y Alce)
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Bárbaro
El Camino del Tótem Guerrero es un viaje espiritual, en el que los bárbaros aceptan un espíritu animal como guía, protección e inspiración. En la batalla, tu espíritu tótem te llena con poder sobrenatural, añadiendo poder mágico a tu furia bárbara.
Un No-Muerto
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Brujo
Has hecho un pacto con un ser inmortal, una criatura que desafía el ciclo, la vida y la muerte, abandonando su caparazón mortal para poder perseguir eternamente sus insondables ambiciones.