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Rayo de luna (2024)

Un rayo de luz plateada en un cilindro de 1’16 pies de radio y 12 de alto. Cuando una criatura entra o empieza el turno en el área hace TS de Constitución: si falla, recibe 2d10 daño radiante, la mitad si tiene éxito. Volverá a su forma real. El daño aumenta 1d10 por cada nivel por encima de 2.

Nivel 2, evocación

Small

Origen: Manual del Jugador 2024
Componentes: V, S, M (una hoja con forma de media luna)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 120 pies120 pies36 metros24 casillas (Cilindro de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas)
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Constitución mitad
Ataque: Contra salvación 2d10 radiante
Listas de conjuros: Conjuros de druida

Un rayo de luz pálida y plateada brilla en un cilindro de 1’16 pies16 pies5 metros3 casillas de radio y 40 pies40 pies12 metros8 casillas de alto centrado en un punto dentro del alcance. Hasta que el conjuro termine, una luz tenue llena el cilindro y puedes emplear una acción de magia en turnos posteriores para mover el cilindro hasta 60 pies60 pies18 metros12 casillas.

Cuando el cilindro aparezca, todas las criaturas que haya en él realizan una tirada de salvación de Constitución. Si la fallan, recibirán 2d10 de daño radiante, y si una criatura ha cambiado de forma (por ejemplo, como resultado del conjuro polimorfar), volverá a su forma real y no podrá cambiarla hasta que salga del cilindro. Si la superan, solo sufrirán la mitad de ese daño. Una criatura también deberá hacer esta tirada cuando el área del conjuro entre en su espacio o cuando la criatura entre en el área o acabe su turno en ella. Una criatura solo hace esta tirada una vez por turno.

Con un espacio de conjuro de nivel superior. El daño aumenta en 1d10 por cada nivel por encima de 2 que tenga el espacio,

Combate Daño