Muro de hielo (2024)

Small
Muro de hielo (2024)

Creas un muro de hielo, en línea recta, cúpula o en un círculo. Bloquea la visión. Tiene CA 12 y PG 30. Las criaturas que entren o terminen su turno dentro, realizan una TS Constitución o reciben 5d6 de daño frío, 10d6 al aparecer. El daño aumenta en 1d6 y 2d6 por cada nivel por encima de 6.

Nivel 6, evocación

Small

Origen: Manual del Jugador 2024
Componentes: V, S, M (un trozo de cuarzo)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 120 pies120 pies36 metros24 casillas (Línea de 100 pies100 pies30 metros20 casillas)
Duración: Concentración 10 minutos
Tirada de salvación: Constitución mitad
Ataque: Contra salvación 10d6 o 5d6 frío
Listas de conjuros: Conjuros de mago

Creas un muro de hielo en una superficie sólida dentro del alcance. Puedes darle forma de cúpula semiesférica o de globo con un radio de hasta 10 pies10 pies3 metros2 casillas o puedes hacer que sea una superficie plana compuesta por hasta 10 paneles. cuadrados de 10 pies10 pies3 metros2 casillas de lado. Cada panel debe estar adyacente a otro panel. En cualquiera de las formas, el muro tiene un grosor de 30 cm y durará hasta que termine el conjuro.

Al aparecer, si el muro atraviesa el espacio de una criatura, esta es empujada hacia un lado del muro (tú eliges cual) y hace una tirada de salvación de Destreza; sufrirá 10d6 de daño de frío si la falla o la mitad de daño si la supera.

El muro es un objeto que se puede dañar y, por tanto, atravesar. Tiene una CA de 12, 30 puntos de golpe por cada sección de 10 pies10 pies3 metros2 casillas de lado, inmunidad al daño de frío, psíquico y de veneno y vulnerabilidad al daño de fuego. Si se reduce una sección del muro de 10 pies10 pies3 metros2 casillas de lado a 0 puntos de golpe, se destruirá y dejará una capa de aire gélido en el lugar que ocupaba.

Si una criatura pasa por la capa de aire gélido por primera vez en un turno, deberá hacer una tirada de salvación de Constitución; sufrirá 5d6 de daño de frío si la falla o la mitad de daño si la supera.

Con un espacio de conjuro de nivel superior. El daño que causa el muro al aparecer aumenta en 2d6 y el que se sufre por cruzar la capa de aire gélido aumenta en 1d6 por cada nivel por encima de 6 que tenga el espacio.

Control Daño Protección