Flecha de relámpago (2024)

Small
Flecha de relámpago (2024)

Tu próximo ataque a distancia inflige 4d8 puntos de daño de relámpago, o la mitad si fallas, en lugar del daño normal. Cada criatura a 10 pies del objetivo debe realizar una TS de Destreza y sufrir 2d8 de daño si la supera, la mitad si falla. Todo daño aumenta 1d8 por nivel por encima de 3.

Nivel 3, transmutación

Small

Origen: Manual del Jugador 2024
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional, que realizas de inmediato tras acertar o fallar un ataque a distancia con un arma contra un objetivo
Alcance: Personal (Explosión de 10 pies10 pies3 metros2 casillas)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: A distancia 4d8 relámpago
Listas de conjuros: Conjuros de explorador

Cuando tu ataque contra el objetivo acierte o falle, el arma o la munición que usas se transforma en un relámpago. En vez de sufrir daño u otros efectos del ataque, el objetivo recibe 4d8 de daño de relámpago si el ataque acierta o la mitad de daño si falla. Todas las criaturas a 10 pies10 pies3 metros2 casillas o menos del objetivo harán después una tirada de salvación de Destreza; sufrirán 2d8 de daño de relámpago si la fallan o la mitad del daño si la superan.

Luego, el arma o la munición vuelve a la normalidad.

Con un espacio de conjuro de nivel superior. El daño de los dos efectos del conjuro aumenta en 1d8 por cada nivel por encima de 3 que tenga el espacio.

Combate Daño Mejora