Esfera congelante de Otiluke (2024)

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Esfera congelante de Otiluke (2024)

Un globo de energía helada sale de tus dedos y explota en un punto que elijas. Las criaturas en una esfera de 60 pies de radio deben superar una TS de Constitución o sufrir 10d6 de daño por frío. Si tienen éxito, la mitad. El daño aumenta en 1d6 por cada nivel de conjuro por encima de 6.

Nivel 6, evocación

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Origen: Manual del Jugador 2024
Componentes: V, S, M (una esfera de cristal en miniatura)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 300 pies300 pies90 metros60 casillas (Esfera de 60 pies60 pies18 metros12 casillas)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Constitución mitad
Ataque: Contra salvación 10d6 frío
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Un globo glacial surge de ti y golpea un punto de tu elección dentro del alcance, donde explota en una esfera de 60 pies60 pies18 metros12 casillas de radio. Todas las criaturas situadas en la zona realizan una tirada de salvación de Constitución: sufrirán 10d6 de daño de frio si la fallan o la mitad del daño si la superan.

Si el globo golpea una masa de agua, la congelará hasta una profundidad de 15 cm en un área cuadrada de 30 pies30 pies9 metros6 casillas de lado. El hielo dura 1 minuto. Las criaturas que estuvieran nadando en la superficie del agua congelada quedarán atrapadas en el hielo y tendrán el estado de apresadas. Una criatura atrapada puede utilizar una acción para hacer una prueba de Fuerza (Atletismo) contra tu CD de salvación de conjuros para liberarse.

Puedes renunciar a lanzar el globo tras completar el conjuro. En ese caso, en tu mano aparecerá un globo de tamaño similar a un proyectil de honda que resulta frío al tacto. En cualquier momento, tú o una criatura a la que le entregues el orbe podéis lanzarlo con la mano (hasta un alcance de 40 pies40 pies12 metros8 casillas) o arrojarlo con una honda (hasta el alcance normal de la honda). Se hará añicos al impactar y causará el mismo efecto que el uso normal del conjuro. También puedes dejar el orbe en el suelo sin hacerlo pedazos y, tras 1 minuto, explotará si nadie lo ha hecho estallar.

Con un espacio de conjuro de nivel superior. El daño aumenta en 1d6 por cada nivel por encima de 6 que tenga el espacio.

Combate Control Daño