Corcel Fantasmal (2024)

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Corcel Fantasmal (2024)

Invocas una criatura cuasi real Grande, similar a un caballo, de aspecto a tu elección y equipada con una silla. Tú o quien tú elijas podéis montar la criatura, que utiliza el perfil de un caballo de monta, pero tiene velocidad de 100 pies y puede viajar a 20km/h por hora. Termina si recibe daño.

Nivel 3, ilusión (ritual)

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Origen: Manual del Jugador 2024
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 minuto, o ritual
Alcance: 30 pies30 pies9 metros6 casillas
Duración: Concentración 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de mago

Una criatura equina cuasi real de tamaño Grande aparece en un espacio sin ocupar de tu elección dentro del alcance. Tú decides su aspecto y estará equipada con una silla, bocado y bridas. Cualquier equipo creado por el conjuro se desvanecerá en una bocanada de humo si se lleva a más de 10 pies10 pies3 metros2 casillas de la montura.

Hasta que termine el conjuro, tú o una criatura de tu elección podéis montar el corcel. El corcel utiliza el perfil del caballo de monta (consulta el apéndice B), excepto que tiene una velocidad de 100 pies100 pies30 metros20 casillas y puede desplazarse a 20 km por hora. Cuando el conjuro termina, el corcel se desvanece gradualmente, lo que da al jinete 1 minuto para desmontar. El conjuro termina antes si el corcel recibe daño.

Movimiento Ritual