Baile irresistible de Otto (2024)

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Baile irresistible de Otto (2024)

Elige una criatura dentro del alcance. Gasta su movimiento en bailar de manera cómica sin moverse del espacio y tiene desventaja en las tiradas de TS de Destreza y ataque. Los ataques contra ella tienen ventaja. Como acción, puede intentar superar una TS de Sabiduría para acabar con el efecto.

Nivel 6, encantamiento

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Origen: Manual del Jugador 2024
Componentes: V
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 30 pies30 pies9 metros6 casillas
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Sabiduría niega
Listas de conjuros: Conjuros de bardo y Conjuros de mago

Una criatura que puedas ver dentro del alcance debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría. Si la supera, el objetivo bailará de forma cómica hasta el final de su siguiente turno y utilizará todo su movimiento para bailar en el sitio.

Si la falla, tendrá el estado de hechizado hasta que termine el conjuro. Mientras esté hechizado, el objetivo bailará de forma cómica, empleará todo su movimiento para bailar en el sitio y tendrá desventaja en las tiradas de ataque y de salvación de Destreza, y otras criaturas tendrán ventaja en las tiradas de ataque contra él. En cada uno de sus turnos, el objetivo puede usar una acción para recuperar el control y repetir la tirada de salvación. Si la supera, el conjuro termina.

Control Desventaja