Lanzamiento de conjuros

Puedes lanzar conjuros utilizando tu Inteligencia. Al subir de nivel copias más conjuros en tu libro. Para lanzar un conjuro debes gastar un espacio de conjuro igual al nivel de conjuro o superior (salvo trucos). Puedes cambiar tus trucos o los conjuros que tengas en el libro en un descanso largo.

Origen: Manual del Jugador 2024
Clase: Mago (2024)
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Como estudiante de magia arcana que eres, has aprendido a lanzar conjuros. Consulta el capítulo 7 para ver las reglas sobre el lanzamiento de conjuros. La información presentada a continuación detalla cómo usar esas reglas con los conjuros de mago, que encontrarás más adelante en la lista de conjuros de mago de la descripción de la clase.

Trucos. Conoces tres trucos de tu elección escogidos de entre la entre los de la lista de conjuros de mago. Se recomiendan luz, mano de mago y rayo de escarcha. Tras finalizar un descanso largo, puedes sustituir uno de tus trucs de este rasgo por ottro truco de mago de tu elección.

Cuando alcances los niveles 4 y 10, aprenderás otro truco de tu elección de la lista de conjuros de mago, como se muestra en la columna "Trucos" de la tabla "Rasgos de mago".

Libro de conjuros. Tu aprendizaje de mago culminó con la creación de un libro único: tu libro de conjuros. Es un objeto Diminuto que pesa 1'5 kilogramos, contiene 100 páginas y solo podéis leerlo tu o alguien que lance identificar. Tú decides la apariencia y los materiales del libro; por ejemplo, puede ser un volumen con los cantos cubiertos de pan de oro o páginas de vitela cosidas con bramante.

El libro contiene los conjuros de nivel 1 y superiores que conoces. Empiezas con seis conjuros de mago de nivel 1 de tu elección. Se recomiendan armadura de mago, caída de pluma, detectar magia, dormir, ola atronadora y proyectil mágico.

Siempre que subas un nivel de mago después del 1, añade dos conjuros de mago de tu elección a tu libro de conjuros. Estos conjuros deben ser de un nivel para el que tengas espacios de conjuro, como se indica en la tabla "Rasgos de mago". Los conjuros son el resultado de la investigación arcana que llevas a cabo de forma habitual.

Espacios de conjuro. La tabla "Rasgos de mago" muestra cuántos espacios de conjuro tienes para lanzar tus conjuros de nivel 1 y superiores. Recuperas todos los espacios utilizados tras finalizar un descanso largo.

Conjuros de nivel 1 y superiores. Preparas una serie de conjuros de nivel 1 y superiores, que son los que podrás lanzar con este rasgo. Para ello, elige cuatro conjuros de tu libro de conjuros. Estos deben ser de un nivel para el que tengas espacios de conjuro.

El número de conjuros de tu lista aumenta conforme subes de nivel de mago, como se muestra en la columna "Conjuros preparados" de la tabla "Rasgos de mago". Cuando ese número aumente, elige conjuros adicionales de la lista de conjuros de mago hasta que el número de conjuros de tu lista coincida con el número de la tabla. Estos conjuros deben ser de un nivel para el que tengas espacios de conjuro. Por ejemplo, si eres mago de nivel 3, podrías preparar cualquier combinación de seis conjuros de nivel 1 o 2.

Si otro rasgo de mago te proporciona conjuros que siempre tienes preparados, esos conjuros no cuentan para el total que puedes preparar con este rasgo, pero sí cuentan como conjuros de mago para ti.

Cambiar los conjuros. Tras finalizar un descanso largo, puedes cambiar los conjuros que tienes preparados sustituyendo los que quieras por otros de tu libro de conjuros.

Aptitud mágica. La Inteligencia es tu aptitud mágica en lo que respecta a tus conjuros de mago.

Canalizador mágico. Puedes utilizar un canalizador arcano o tu libro de conjuros como canalizador mágico para tus conjuros de mago.