Mago (2024)

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Mago (2024)

Los magos se definen por su estudio exhaustivo de los mecanismos de la magia. Lanzan conjuros de fuego explosivo, relámpagos súbitos, engaños sutiles y transformaciones espectaculares. Su magia invoca monstruos de otros planos de existencia, vislumbran el futuro o crea barreras protectoras. Sus conjuros más poderosos pueden transformar una sustancia en otra, hacen caer meteoritos del cielo o abren portales a otros mundos.

La mayoría de magos comparten un enfoque académico por la magia y se dedican a comprobar sus fundamentos teóricos, en especial la clasificación de los conjuros en escuelas mágicas. Algunos magos de renombre como Bigby, Tasha, Mordenkainen y Yolande se han consagrado a sus estudios para crear conjuros icónicos que ahora se emplean por todo el multiverso.

Lo más cerca que un mago puede estar de una vida corriente es trabajando como erudito o profesor. Otros ofrecen sus servicios como consejeros, sirven en fuerzas militares o se dedican al crimen o a subyugar a los demás.

Sin embargo, la atracción del conocimiento tienta incluso a los magos menos aventureros a abandonar la seguridad de sus bibliotecas y laboratorios para internarse en ruinas desmoronadas y ciudades perdidas. La mayoría de los magos creen que sus homólogos de civilizaciones antiguas conocían grandes secretos mágicos, perdidos con el paso de los siglos. Descubrir esos misterios podría abrir el camino a un poder mayor al de cualquier magia disponible en el presente.

Equipo inicial.

Elige A o B: (A) Un hacha a dos manos, cuatro hachas de mano, un paquete de explorador y cuatro jabalinas. (B) 75 piezas de oro.

  Origen: Manual del Jugador 2024

  Puntos de Golpe: d6

  Requisitos para multiclase: Inteligencia 13

Magia


Lanzador de conjuros: Lanzador puro
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros conocidos
Nivel de conjuro máximo: Nivel 9
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Inteligencia
Lista de conjuros: Conjuros de mago

Crear personaje Mago (2024)
Medium

Tabla de Mago (2024)

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Espacios de conjuro por nivel
Nivel Rasgos de clase Trucos Conjuros 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 Lanzamiento de conjuros, Competencias Multiclase, Competencias, Recuperación arcana 3 4 2 - - - - - - - -
2 Académico 3 5 3 - - - - - - - -
3 Rasgo de subclase 3 6 4 2 - - - - - - -
4 Mejora de Característica / Dote 4 7 4 3 - - - - - - -
5 Memorizar conjuro 4 9 4 3 2 - - - - - -
6 Rasgo de subclase 4 10 4 3 3 - - - - - -
7 4 11 4 3 3 1 - - - - -
8 Mejora de Característica / Dote 4 12 4 3 3 2 - - - - -
9 4 14 4 3 3 3 1 - - - -
10 Rasgo de subclase 5 15 4 3 3 3 2 - - - -
11 5 16 4 3 3 3 2 1 - - -
12 Mejora de Característica / Dote 5 16 4 3 3 3 2 1 - - -
13 5 17 4 3 3 3 2 1 1 - -
14 Rasgo de subclase 5 18 4 3 3 3 2 1 1 - -
15 5 19 4 3 3 3 2 1 1 1 -
16 Mejora de Característica / Dote 5 21 4 3 3 3 2 1 1 1 -
17 5 22 4 3 3 3 2 1 1 1 1
18 Maestría sobre conjuros 5 23 4 3 3 3 3 1 1 1 1
19 Don épico 5 24 4 3 3 3 3 2 1 1 1
20 Conjuros característicos 5 25 4 3 3 3 3 2 2 1 1

Rasgos de clase

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