Golpe aturdidor
Una vez por turno cuando aciertes a una criatura con un arma de monje o un ataque sin armas, puedes gastar 1 punto de concentración para intentar propinar un golpe aturdidor. El objetivo deberá hacer una TS de Constitución. Si falla tendrá el estado aturdido hasta el principio de su siguiente turno.
Origen: Manual del Jugador 2024
Clase: Monje (2024)
Nivel necesario: 5
Adquisición: Automático
Una vez por turno cuando aciertes a una criatura con un arma de monje o un ataque sin armas, puedes gastar 1 punto de concentración para intentar propinar un golpe aturdidor. El objetivo deberá hacer una tirada de salvación de Constitución. Si falla, tendrá el estado aturdido hasta el principio de su siguiente turno. Si la supera, su velocidad se reducirá a la mitad hasta el principio de tu siguiente turno y la siguiente tirada de ataque realizada contra él antes de ese momento tendrá ventaja.
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