Golpe primordial
Una vez en cada uno de tus turnos, cuando aciertes a una criatura con una tirada de ataque usando un arma o un ataque de una bestia en Forma salvaje, podrás hacer que el objetivo sufra 1d8/2d8 de daño de frío, fuego, relámpago o trueno adicional elígelo cuando aciertes).
Origen: Manual del Jugador 2024
Clase: Druida (2024)
Nivel necesario: 7
Adquisición: Selección
Golpe primordial. Una vez en cada uno de tus turnos, cuando aciertes a una criatura con una tirada de ataque usando un arma o un ataque de una bestia en Forma salvaje, podrás hacer que el objetivo sufra 1d8 de daño de frío, fuego, relámpago o trueno adicional elígelo cuando aciertes).
Golpe primordial mejorado. El daño adicional de tu Golpe primordial aumenta a 2d8.
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 7 | Golpe primordial |
| 15 | Golpe primordial mejorado |
Cada nivel reemplaza al anterior
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