Small
Druida (2024)

Los druidas pertenecen a órdenes antiguas que recurren a las fuerzas de la naturaleza. Mediante la magia de la fauna, la flora y los cuatro elementos, son capaces de sanar, transformarse en animales y manejar la destrucción elemental.

Los druidas veneran la naturaleza por encima de todas las cosas, por lo que obtienen su magia de ella, de una deidad relacionada o de ambas. Además, suelen unirse a otros druidas para llevar a cabo ritos que marcan el paso de las estaciones y otros ciclos naturales.

A los druidas les preocupa el delicado equilibrio ecológico que sustenta la vida vegetal y animal, y creen que las personas deben vivir en armonía con la naturaleza. Suelen custodiar lugares sagrados o vigilar las extensiones de naturaleza virgen, pero si surge un peligro importante, los druidas se convierten en aventureros para combatir la amenaza de manera más activa.

Equipo inicial.

Elige A o B: (A) Una armadura de cuero, escudo, hoz, canalizador druídico (bastón), paquete de explorador, útiles de herborista y 9 piezas de oro. (B) 50 piezas de oro.

  Origen: Manual del Jugador 2024

  Puntos de Golpe: d8

  Requisitos para multiclase: Sabiduría 13

Magia


Lanzador de conjuros: Lanzador puro
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros conocidos
Nivel de conjuro máximo: Nivel 9
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Sabiduría
Lista de conjuros: Conjuros de druida

Crear personaje Druida (2024)
Medium

Tabla de Druida (2024)

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Espacios de conjuro por nivel
Nivel Rasgos de clase Trucos Conjuros 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 Lanzamiento de conjuros, Competencias, Competencias Multiclase, Orden primigenia, Druídico 2 4 2 - - - - - - - -
2 Compañero salvaje, Forma salvaje 2 5 3 - - - - - - - -
3 Rasgo de subclase 2 6 4 2 - - - - - - -
4 Forma salvaje, Mejora de Característica / Dote 3 7 4 3 - - - - - - -
5 Resurgimiento salvaje 3 9 4 3 2 - - - - - -
6 Forma salvaje, Rasgo de subclase 3 10 4 3 3 - - - - - -
7 Furia elemental 3 11 4 3 3 1 - - - - -
8 Forma salvaje, Mejora de Característica / Dote 3 12 4 3 3 2 - - - - -
9 3 14 4 3 3 3 1 - - - -
10 Rasgo de subclase 4 15 4 3 3 3 2 - - - -
11 4 16 4 3 3 3 2 1 - - -
12 Mejora de Característica / Dote 4 16 4 3 3 3 2 1 - - -
13 4 17 4 3 3 3 2 1 1 - -
14 Rasgo de subclase 4 17 4 3 3 3 2 1 1 - -
15 Furia elemental 4 18 4 3 3 3 2 1 1 1 -
16 Mejora de Característica / Dote 4 18 4 3 3 3 2 1 1 1 -
17 Forma salvaje 4 19 4 3 3 3 2 1 1 1 1
18 Conjurar como bestia 4 20 4 3 3 3 3 1 1 1 1
19 Don épico 4 21 4 3 3 3 3 2 1 1 1
20 Archidruida 4 22 4 3 3 3 3 2 2 1 1

Rasgos de clase

Volver arriba