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Aura Devoravida

Creas una barrera de energía necrótica tempestuosa que gira en espiral a tu alrededor mientras dura el conjuro. Tus puntos de golpe actuales y tu máximo de puntos de golpe se reducen en una cantidad igual al nivel del conjuro al inicio de cada uno de tus turnos.

Nivel 2, nigromancia

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Origen: Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de clérigo, Conjuros de druida y Conjuros de paladín

Creas una barrera de energía necrótica tempestuosa que gira en espiral a tu alrededor mientras dura el conjuro. Tus puntos de golpe actuales y tu máximo de puntos de golpe se reducen en una cantidad igual al nivel del conjuro al inicio de cada uno de tus turnos. Cuando este conjuro termina, tu máximo de puntos de golpe vuelve a la normalidad.

Si una criatura te impacta con una tirada de ataque cuerpo a cuerpo, esa criatura sufre 2d8 de daño necrótico. Además, eres immune a quedar asustado y tienes ventaja en las pruebas de Intimidación (Carisma). Puedes disipar este conjuro como una acción.

A niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 3 o superior, el daño aumenta en 1d8 por cada nivel de espacio por encima de 2.

Daño Daño Necrótico Protección Utilidad