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Muro de Aguas Bravas

Creas un muro de agua furiosa y turbulenta llena de escombros. Puedes hacer el muro de hasta 60 pies de largo, 20 pies de alto y 5 pies de grosor, o un muro circular de hasta 20 pies de diámetro, 20 pies de alto y 5 pies de grosor. El muro es opaco y los ataques a distancia no pueden atravesarlo.

Nivel 5, conjuración

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Origen: Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
Componentes: V, S, M (Un guijarro perfectamente esférico)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 120 pies120 pies36 metros24 casillas
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Fuerza parcial
Ataque: Contra salvación 3d10 contundente
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero

Creas un muro de agua furiosa y turbulenta llena de escombros. Puedes hacer el muro de hasta 60 pies60 pies18 metros12 casillas de largo, 20 pies20 pies6 metros4 casillas de alto y 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de grosor, o un muro anular de hasta 20 pies20 pies6 metros4 casillas de diámetro, 20 pies20 pies6 metros4 casillas de alto y 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de grosor. El muro es opaco y los ataques a distancia no pueden atravesarlo.

Si el muro atraviesa el espacio de una criatura cuando aparece, la criatura debe superar una tirada de salvación de Fuerza o ser arrastrada por la corriente. Una criatura Enorme o más grande supera esta tirada de salvación automáticamente. Una criatura Grande o más pequeña que entre voluntariamente en el espacio del agua también es arrastrada por ella. Una criatura arrastrada no puede respirar y tiene una velocidad de 0 pies0 pies0 metros0 casillas.

La primera vez que una criatura entra en el muro y al inicio del turno de una criatura arrastrada, sufre 3d10 de daño contundente al ser golpeada por el flujo turbulento y los escombros. Una criatura arrastrada que use su acción para hacer una prueba de Fuerza contra tu CD de salvación de conjuros y tenga éxito sale del muro derribada dentro de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de su ubicación actual.

Látigo de Agua Blanca. Como acción adicional en tu turno mientras dure el conjuro, puedes hacer que un tentáculo de agua blanca intente agarrar a una criatura dentro de 10 pies10 pies3 metros2 casillas del muro. Esa criatura debe superar una tirada de salvación de Fuerza o sufrir 3d10 de daño cortante y ser arrastrada hacia el muro, donde queda arrastrada por la corriente.

A niveles superiores. Cuando usas un espacio de conjuro de nivel 6 o superior, el daño aumenta en 1d10 por cada nivel de espacio por encima de 5. Cuando usas un espacio de conjuro de nivel 7 o superior para lanzar este conjuro, la longitud máxima del muro también aumenta en 30 pies30 pies9 metros6 casillas, su grosor aumenta en 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, y el tamaño de la criatura que supera automáticamente la tirada de salvación de Fuerza aumenta en uno por cada dos niveles de espacio por encima de 5 (a Enorme en nivel 7 y a Gargantuesca en nivel 9).

Área Combate Control Daño Contundente Daño Cortante