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Forzar los Limites

Elige a una criatura voluntaria que puedas ver dentro del alcance. Esta deja de atender las llamadas de dolor de su cuerpo, y ya no necesita comida ni agua para existir. Una criatura afectada ignora los efectos de la agotamiento y ciertos otros efectos negativos.

Nivel 5, nigromancia

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Origen: Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
Componentes: V, S, M (Una cucaracha de oro con incrustaciones de gemas valorada en 250 po, que el conjuro consume)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies
Duración: 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de clérigo, Conjuros de druida, Conjuros de explorador y Conjuros de paladín

Elige a una criatura voluntaria que puedas ver dentro del alcance. Esta deja de atender las llamadas de dolor de su cuerpo, y ya no necesita comida ni agua para vivir. Una criatura afectada ignora los efectos del cansancio, la condición de envenenado, y no puede quedar incapacitada, aturdida, paralizada o caer inconsciente.

Cada vez que la criatura afectada reciba daño que reduciría sus puntos de golpe a 0, en su lugar realiza una tirada de salvación contra la muerte. Si la criatura falla 3 tiradas de salvación contra la muerte, muere.

Cuando el conjuro termina, la criatura gana un nivel de cansancio por cada tirada de salvación contra la muerte que haya fallado. Si la criatura es resucitada después de morir por estos fallos, no recupera la consciencia durante un tiempo igual al que duró este conjuro afectándola. Cuando despierta, gana 3 niveles de cansancio.

Si la criatura sigue con vida cuando termina el conjuro, cae inconsciente durante un tiempo igual al que duró el conjuro afectándola. Mientras está inconsciente de esta manera, la criatura no puede ser despertada por ningún medio excepto por un conjuro de deseo.

A niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro utilizando un espacio de conjuro de nivel 6 o superior, puedes aumentar la duración a 10 minutos (nivel 6), 1 hora (nivel 7), 8 horas (nivel 8) o 1 día (nivel 9).

Coste Mejora