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Furia Dracónica
Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
Ser un Ryūjin
Has aprendido a canalizar tu energía dracónica en un arma de aliento dañina, otorgándote los siguientes beneficios:
Aumenta tu puntuación de Constitución en 1, hasta un máximo de 20.
Cuando selecciones este don, elige un tipo de daño entre ácido, frío, fuego, relámpago, veneno y trueno. Cuando ...
Iniciado Elemental
Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
Has adquirido una porción de la conexión de un creador con un elemento. Elige uno de los cuatro elementos de la característica Afinidad Elemental de la clase Maestro Elemental: aire, tierra, fuego o agua. Obtienes los siguientes beneficios:
Aprendes un truco y un conjuro de nivel 1 de la lista ...
Iniciado Marcial
Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
Has estudiado extensamente el arte del combate, perfeccionando tu habilidad con un arma favorita. Obtienes los siguientes beneficios:
Aumenta una puntuación de característica de tu elección en 1, hasta un máximo de 20.
Aprendes dos técnicas avanzadas de nivel 1 de tu elección, de cualquier árbo...
Lanzamiento Doble
Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
Has desarrollado técnicas especiales para lanzar varias armas a la vez, lo que te otorga los siguientes beneficios:
Maestría Avanzada con Armas
Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
Maestría Avanzada con Armas
La maestría avanzada con armas es un sistema que otorga nuevas técnicas a los guerreros, representando su dedicación al combate y su habilidad con una propiedad de arma favorecida. Este sistema abre nuevos caminos para que los jugadores exploren su creatividad, sabor ...
Maestro del Kusarigama
Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
Competencia con Kusarigama
Has dominado el uso del kusarigama, aprendiendo técnicas adicionales para hacer tropezar y hostigar a tus enemigos. Añades tu modificador de característica a la tirada de daño realizada con el contrapeso del kusarigama.
Además, cuando realices este ataque contra un objetivo Mediano o más pequeño...
Magia de la Hoja
Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
Tienes el poder de sincronizar la magia y el arte de la espada, lo que te otorga los siguientes beneficios:
Aumenta una puntuación de característica de tu elección en 1, hasta un máximo de 20.
Aprendes dos trucos que requieran que realices un ataque sin armas o cuerpo a cuerpo con un arma que s...
Magia Isetsu
Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
Isetsu
Tu conexión con el océano te permite ejercer una medida de magia de agua, otorgándote los siguientes beneficios:
Aumenta una puntuación de característica de tu elección en 1, hasta un máximo de 20.
Aprendes el truco látigo de agua.
Puedes lanzar los conjuros Corriente Marina y Respirar bajo el ...
Mago de las Sombras
Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
Tengu (hanataka)
La magia yōkai que fluye por tus venas te permite recurrir a un acervo mágico más amplio de lo típico en la mayoría de hanataka, otorgándote los siguientes beneficios:
Aumenta tu puntuación de Inteligencia, Sabiduría o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.
Aprendes dos trucos de tu elección de l...
Multidisciplinario
Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
Ser un personaje multiclase
Eres hábil para recurrir a diferentes disciplinas y emplear una variedad de tácticas tanto en la batalla como fuera de ella. Cuando tomas esta dote, y cada vez que ganes tu nivel 1 en una nueva clase, elige uno de los siguientes beneficios:
Obtienes competencia en una habilidad y un tipo de her...
Poder de Enkoh
Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
Enkoh (Robusto)
Posees una fuerza explosiva, impresionante incluso comparada con la de tus parientes gigantescos, lo que te otorga los siguientes beneficios:
Tu puntuación de Fuerza aumenta en 1, hasta un máximo de 20.
Como acción adicional, puedes intentar empujar a una criatura no más de un tamaño mayor que ...
Regeneración Oni
Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
Oniborne
La increíble fortaleza y longevidad de tus ancestros fluye a través de ti, otorgándote los siguientes beneficios:
Aumenta tu puntuación de Constitución en 1, hasta un máximo de 20.
Como reacción cuando sufras daño, puedes gastar un número de tus Dados de Golpe hasta tu bonificador de competenci...
Reglas Opcionales: Ataque Adicional Mejorado
Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
Cuando ciertas clases alcanzan el nivel 5, adquieren la característica Ataque Adicional, que les permite atacar dos veces al tomar la acción de Ataque en su turno. Las siguientes reglas opcionales otorgan a esas clases la característica Ataque Adicional Mejorado, la cual se potencia en el nivel 7...
Reglas Opciones: Ataques Superiores
Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
Ataques Superiores
"¡Voy a probar a girar; es un buen truco!" – Gurf, segundos antes de desmenuzar a sus enemigos con Ataque Giratorio.
Cuando realices la acción de Ataque en tu turno, puedes elegir ejecutar un Ataque Superior en lugar de uno de tus ataques regulares. Puedes efectuar Ataques ...
Táctico de Ataque Adicional
Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
Característica Ataque Adicional Mejorado
Has estudiado los estilos de lucha de otros y aprendido a imitar sus técnicas, lo que te otorga los siguientes beneficios:
Aumenta tu puntuación de Fuerza o Destreza en 1, hasta un máximo de 20.
Elige una clase entre bárbaro, maestro elemental, guerrero, monje, paladín y explorador. Puedes usar...
Técnicas Avanzadas: Alcance
Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
"Uno pensaría que milenios de civilización darían para más que 'gana el tipo con el palo más grande', ¡Pero realmente no es así! Las armas de asta son asquerosamente efectivas en combate singular, y cualquiera que discrepe es bienvenido a intentar acercarse a menos de 10 pies de mí para presenta...
Técnicas Avanzadas: Arrojadiza
Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
"¡Agáchate!"
Los novicios de la Estrella Fugaz pueden dar en el blanco, pero solo desde exactamente 20 pies. Un maestro, por otro lado, es tan mortífero a cinco pulgadas como a quinientos. Un torbellino de metal volador, Katya puede convertir la armadura de placas de un caballero en queso kihos...
Técnicas Avanzadas: Azote
Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
"Puede romper la barrera del sonido y sus huesos en un solo golpe".
Tan sinuoso como las tiras de cuero que empuñaba, Crak'n se abrió paso entre sus perseguidores con la destreza de un marionetista enloquecido. Con un balanceo, envió la bola con peso de su kusarigama en una trayectoria orbital...
Técnicas Avanzadas: Escudo
Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
"Los escudos están para mantenerte a salvo, pero en mi experiencia, nada es más seguro que dejar a tu enemigo en el suelo. Los escudos son geniales para eso".
Escudo. Un escudo está típicamente hecho de madera o metal y se lleva en una mano. Empuñar un escudo aumenta tu CA en 2. Solo puedes be...
Técnicas Avanzadas: Impacto
Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
"Podemos hablar de 'magia' y de 'sutileza' hasta que las vacas vuelen a casa, pero el hecho es que el combate es simple. Yo le doy a la gente en la cabeza y dejan de estar vivos. Te enviaré un mensaje cuando esa estrategia deje de funcionar, pero, hasta ahora, los resultados son impresionantes"....
Técnicas Avanzadas: Ligera
Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
"El tamaño no importa".
Ai sintió un viento fresco besar su rostro al agacharse bajo el giro de la cabeza de un hacha. La muerte guiñó un ojo a solo una pulgada de distancia mientras ella rodaba hacia atrás sobre tierra y sangre, cada mano buscando un arma. Su primera hoja hizo poco, haciéndose...
Técnicas Avanzadas: Munición
Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
—La mayoría de las flechas hacen 'swoosh'; mis flechas hacen '¡KABLUM!'. ¿Ves la diferencia?
El rostro dracónico de Cobalt se abrió en una sonrisa llena de colmillos mientras los carreteros huían de la munición explosiva que llovía sobre su caravana.
—Una flecha más debería hacerlos huir —pens...
Técnicas Avanzadas: Pesada
Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
"El tamaño importa".
Un oniborne rugiente hace girar una gran hacha en el aire antes de dejarla caer con el peso de una montaña, partiendo a cuatro hombres de un solo golpe. Puedes ser rápido, puedes ser astuto, pero al final, el tamaño importa.
Las técnicas avanzadas de Pesada se aplican sol...
Técnicas Avanzadas: Pugilista
Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
"Flota como un ryūtō, pica como un nue".
Había una chica a la que llamábamos Roma que se ganaba la vida noqueando a hombres en el cuadrilátero. No parecía gran cosa, pero era rápida como un wanyūdō asustado e inteligente con sus golpes. Fluía como un río y entonces "BAP BAP BANG", dos jabs, un ...
Técnicas Avanzadas: Recarga
Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
"¡No se preocupen, hombres; es imposible que nos alcance desde aquí!" — Últimas Palabras del Comandante Oglop
"¿Balas? Listo. ¿Flechas? Listo. ¿Dardos? Listo. ¿Caballo a C2? Listo. ¿Mira eso? Esas son cuatro cosas que he usado para eliminar a un rey hoy".
Esta maestría avanzada de armas afect...