Técnicas Avanzadas: Pugilista
Origen: Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
Categoría: Generales
"Flota como un ryūtō, pica como un nue".
Había una chica a la que llamábamos Roma que se ganaba la vida noqueando a hombres en el cuadrilátero. No parecía gran cosa, pero era rápida como un wanyūdō asustado e inteligente con sus golpes. Fluía como un río y entonces "BAP BAP BANG", dos jabs, un gancho ascendente, y el otro tipo caía. Nadie podía con ella en una pelea limpia. Claro, a muchos tipos no les gusta quedar como tontos, y algunos venían a buscar venganza después, armados hasta los dientes. Es algo curioso; resulta que nadie podía con ella en una pelea sucia tampoco.
Propiedad Pugilista. Para las criaturas que tiran un dado cuando realizan ataques sin armas (como el monje o el Guerrero Peleador de Taberna del Libro de L'Arsène), el tamaño de su dado de daño aumenta un nivel (máximo 1d12) cuando realizan ataques sin armas con una mano equipada con un arma que tenga esta propiedad.
Técnicas Avanzadas de Rango 1
Combinación
- Prerrequisito: Nivel Marcial 2.
La segunda vez en tu turno que impactes a la misma criatura con un ataque sin armas o un ataque con un arma Pugilista, le infliges daño adicional igual a tu bonificador de competencia.
Pugilista Entrenado
- Prerrequisito: Nivel Marcial 2.
Puedes tirar un d6 en lugar del daño normal de tus ataques sin armas. Los ataques con armas Pugilistas aumentan este dado de daño un nivel, a un d8. Tus ataques sin armas y los ataques realizados con armas Pugilistas cuentan como mágicos para superar resistencias e inmunidades a ataques y daño no mágicos.
Especialista en Gancho Ascendente
- Prerrequisito: Nivel Marcial 2.
Cuando atacas a una criatura al menos una categoría de tamaño más grande que tú con un ataque sin armas o un arma Pugilista, tu umbral de impacto crítico se reduce en 1.
Peso Wélter
- Prerrequisito: Nivel Marcial 2.
Puedes usar Destreza en lugar de Fuerza para las tiradas de ataque y daño de tus ataques sin armas o armas Pugilistas.
Técnica Avanzada de Rango 2
Ataque Superior: Pugilista
- Prerrequisitos: Nivel Marcial 6, una técnica avanzada de Pugilista de Rango 1.
Puedes realizar un Ataque Superior con cualquier arma que tenga la propiedad Pugilista y puedes realizar el Ataque Superior Ráfaga si atacas con un ataque sin armas.
Técnicas Avanzadas de Rango 3
Asaltante
- Prerrequisitos: Nivel Marcial 10, una técnica avanzada de Pugilista de Rango 2.
Después de que realices la acción de Ataque y solo ataques con ataques sin armas o armas Pugilistas, puedes realizar un ataque sin armas o un ataque con un arma Pugilista como acción adicional este turno. Puedes reemplazar este ataque con un intento de agarrar o empujar a una criatura.
Pugilista Experto
- Prerrequisitos: Nivel Marcial 10, una técnica avanzada de Pugilista de Rango 2.
Puedes tirar un d8 en lugar del daño normal de tus ataques sin armas. Los ataques con armas Pugilistas aumentan este dado de daño un nivel, a un d10. Tus ataques sin armas y los ataques realizados con armas Pugilistas cuentan como mágicos para superar resistencias e inmunidades a ataques y daño no mágicos.
Remate
- Prerrequisitos: Nivel Marcial 10, una técnica avanzada de Pugilista de Rango 2.
La tercera vez en tu turno que impactes a la misma criatura con un ataque sin armas o un arma Pugilista, le infliges daño adicional igual a tu modificador de característica usado para el ataque.
¡Lo Tengo!
- Prerrequisitos: Nivel Marcial 10, una técnica avanzada de Pugilista de Rango 2.
Tienes ventaja en los ataques de oportunidad realizados con ataques sin armas o con armas Pugilistas, y cuando una criatura provoca un ataque de oportunidad de tu parte, puedes intentar agarrar a esa criatura como tu ataque de oportunidad.
Técnicas Avanzadas de Rango 4
Luchador Limpio
- Prerrequisitos: Nivel Marcial 14, una técnica avanzada de Pugilista de Rango 3.
Una vez por turno, cuando impactas a una criatura con un ataque sin armas o un ataque con un arma Pugilista, puedes forzar a la criatura a hacer una tirada de salvación de Fuerza contra tu CD de Salvación Marcial. Si falla, suelta un arma u otro objeto que esté sosteniendo (a tu elección). El objeto cae en tu espacio.
Pugilista Maestro
- Prerrequisitos: Nivel Marcial 14, una técnica avanzada de Pugilista de Rango 3.
Puedes tirar un d10 en lugar del daño normal de tus ataques sin armas. Los ataques con armas Pugilistas aumentan este dado de daño un nivel, a un d12. Tus ataques sin armas y los ataques realizados con armas Pugilistas cuentan como mágicos para superar resistencias e inmunidades a ataques y daño no mágicos.
Rey del Suplex
- Prerrequisitos: Nivel Marcial 14, una técnica avanzada de Pugilista de Rango 3.
Cuando una criatura no más de un tamaño mayor que tú realiza una tirada de ataque cuerpo a cuerpo contra ti, puedes usar tu reacción para esquivar y usar su ímpetu en su contra. Obtienes un bonificador a tu CA igual a tu bonificador de competencia contra ese ataque, y, si el ataque falla, le aplicas un suplex a la criatura: te mueves a su espacio, y ella cae derribada en el espacio que dejaste.
Duro de Pelar
- Prerrequisitos: Nivel Marcial 14, una técnica avanzada de Pugilista de Rango 3.
Mientras no empuñas armas que no sean Pugilistas, no llevas escudo y no vistes armadura, cualquier daño contundente, perforante o cortante que sufres se reduce en una cantidad igual a tu bonificador de competencia.