Small
Stout

Por necesidad, has evolucionado para ser una amenaza mayor, literalmente. Tu cuerpo es más grande y más endurecido que el de otras polillas, lo que te permite enfrentarte a otros humanoides como iguales.

  Origen: Leyendas de Azralik

  Subraza de Mothkin (En Proceso)

Rasgos raciales Stout

Tu personaje Stout tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 40 pies

  Construcción gigante. Eres significativamente más grande que otras polillas. Tu tamaño es Grande.

  Organismo berserker. Tus PG aumentan en 1 adicional por nivel.

  Maquina bélica natural. Has perdido la capacidad de volar, pero tu velocidad al caminar ha aumentado en 10 pies y has ganado una velocidad de escalar de 25 pies.

Al sacrificar tu vuelo, tus alas se vuelven duraderas y pueden usarse como defensa. Tu defensa sin armadura se convierte en 13 + tu modificador de Constitución. Puedes usar esta puntuación en lugar de tu armadura si tu armadura proporciona menos CA.

  Colores. Las polillas Stout tienden a ser rojas, naranjas, marrones o blancas.

  Modificadores. Los personajes Stout obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +( Nivel ) Puntos de Golpe
  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma

Rasgos raciales Mothkin (En Proceso)

Como subraza de Mothkin (En Proceso), tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Edad. Los Mothkin gracias a su ascendencia feérica, maduran a los 10 años, y pueden llegar a vivir 120 años con normalidad. Sus últimos años de vida los envejecen velozmente.

  Alineamiento. Los Mothkin son una sociedad pacífica, que mayoritariamente tienden a ser neutrales.

  Tamaño. La mayoría suele ser de tamaño pequeño, pero hay algunos variantes que suelen ser incluso más grandes que los orcos. Tu tamaño es pequeño.

  Velocidad. Su velocidad base es de 30 pies y poseen una velocidad de vuelo igual a su velocidad de caminata. Si llevan armadura pesada, su velocidad de vuelo será la mitad, además, no podrán volar con las alas mojadas.

  Visión. Tienen visión en la oscuridad de 120 pies, pero no pueden discernir colores, solo tonos de gris. Las luces brillantes les genera dopamina, más si estás luces están contrastadas con la oscuridad.

  Entendimiento natural. Como los Mothkin tienden a estar muy involucrados en el mundo natural, tienes competencia con la habilidad Supervivencia.

  Idiomas. Pueden hablar, leer y escribir Común, Silvano y otro idioma a elección.

  Brazos secundarios. Cómo insectoide posees un par de brazos adicionales, los cuales son sutilmente más pequeños que los principales. Pueden manipular objetos, abrir puertas, cargar objetos e incluso empuñar armas que no sean Versátiles, Dos manos, Pesadas o de Alcance. No pueden llevar escudos con estos brazos secundarios.

  Modificadores. Los personajes Mothkin (En Proceso) obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Competencia: Supervivencia
  • +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Medium
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