Dhe’Ko del Bosque

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Dhe’Ko del Bosque

Estos Dhe’Ko provienen de un alineamiento más caótico,los cuales buscaban conocer los límites de otras criaturas,por lo cual eran castigados por los astros por su actitud cínica,quitando las características que los hacían únicos,dándoles una piel blanca y lisa,eliminando sus rasgos faciales y adelgazando su cuerpo,dándoles el peso de tentáculos en su espalda,al llegar al plano terrenal,estos decidieron vagar por los bosques,siendo criaturas errantes y no muy llevaderas,aunque algunos son más serenos,aunque mirarlos fijamente podría provocarlos aún más.

  Origen: Leyendas de Azralik

  Subraza de Deko

Rasgos raciales Dhe’Ko del Bosque

Tu personaje Dhe’Ko del Bosque tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 35 pies

  Tentáculos Mortíferos. Después de realizar un ataque con un arma cuerpo a cuerpo puedes utilizar tu acción adicional para hacer un ataque desarmado con tus tentáculos,realice un ataque a una criatura a 5 pies de distancia, su daño es igual a 2d6 + tu bonificador de característica de ataque, su daño es contundente.

  Canto de Pena. Puedes tener ventaja en las pruebas de habilidad de persuasión si se refiere como un canto

  Punto Ciego. Si a la hora de teletransportarte acabas con una criatura hostil en tu rango, puedes realizar un ataque gratuito contra esta.

  Figura Alta. Posées 5 pies de movimiento adicionales

Rasgos raciales Deko

Como subraza de Deko, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Tamaño. Puedes elegir entre tamaño Pequeño, Mediano o Grande.

  Alineamiento. Suelen ser impredecibles, por lo que tienden al caos.

  Edad. Los Deko puede vivir hasta 500 años.

  Tipo de criatura. Eres considerado una criatura feérica.

  Linaje feérico. Tienes ventaja en las tiradas de salvación para no quedar hechizado y no puedes quedarte dormido por ningún efecto mágico.

  Ojos espectrales. Percibes el mundo en tonos monocromáticos (blanco y negro), excepto por las almas de los seres vivos. La forma física de las criaturas humanoides aparece ante ti como una silueta blanca sin rasgos distinguibles. La intensidad del blanco refleja la pureza del alma, cuanto más pura, más luminosa; cuanto más corrupta, más apagada y oscura.

Sin embargo, la pureza abrumadora del alma de un recién nacido es cegadora para ti. Si miras directamente a un bebé humanoide menor de un año, quedas cegado hasta el final de tu siguiente turno.

  Teletransportación natural. Como acción adicional, puedes teletransportarte en un espacio desocupado que puedas ver y se encuentre a 15 pies o menos de ti.

  Teletransportación en crisis. Cuando tu vida pende de un hilo, esta habilidad se activa. Si sufres daño mientras tienes 20 puntos de golpe o menos, te teletransportas instantáneamente a un lugar aleatorio dentro de un área de 20 pies que puedas ver y se encuentre desocupado.

Puedes usar esta habilidad un número de veces igual a la mitad de tu bonificador por competencia (redondeando hacia abajo) y recuperas sus usos tras completar un descanso prolongado.

  Hidrofobia. El agua es letal para ti. Tu aversión a este elemento es tan profunda que su contacto resulta mortal. Cada vez que entras en contacto con ella, sufres 10 puntos de daño por ácido por asalto.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común, silvano y un idioma a tu elección.

  Modificadores. Los personajes Deko obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
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