Tejedores

Tejedores son la subraza más misteriosa y astuta. Son silenciosos y rápidos, con una habilidad innata para la manipulación de la seda, que usan como arma, herramienta de movimiento y medio para tejer historias o magia. A menudo son pequeños y esbeltos, y su fuerza reside en la estrategia y la sorpresa, no en la fuerza bruta. Tienen una conexión ancestral con el conocimiento oculto y la habilidad para moverse sin ser detectados.
Origen: Leyendas de Azralik
Subraza de BugKin
Rasgos raciales Tejedores
Tu personaje Tejedores tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 40 pies
Escalador Experto. Tienes una velocidad de escalada igual a tu velocidad de caminar, y puedes moverte a través de telarañas no mágicas o magicas sin que te restrinjan
Dardo de Seda. Puedes usar accion adicional Para hacer un ataque a distancia con tu seda (alcance 30/60). Si impacta, la criatura debe hacer una tirada de salvación de Fuerza (CD 8 +tu bonificador de competencia + tu modificador de Inteligencia) o su velocidad se reduce a 0 hasta el final de tu siguiente turno. Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu bonificador de competencia por descanso prolongado
el daño del dardo de seda es de 1d8 de daño perforante
Multimanualidad. Posees dos pequeños brazos adicionales ubicados debajo de tus brazos primarios. Estos brazos pequeños tienen una fuerza y destreza limitadas; solo pueden manipular objetos pequeños, realizar tareas simples (como abrir una cerradura, sostener una herramienta o un componente de conjuro), realizar el componente somático de un conjuro o usar armas ligeras
Modificadores. Los personajes Tejedores obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 Inteligencia
Rasgos raciales BugKin
Como subraza de BugKin, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Vision en la umbra. Adaptados a las cavernas oscuras, tienen Visión en la Oscuridad superior. Pueden ver en luz tenue dentro de 60 pies como si fuera luz brillante, y en la oscuridad como si fuera luz tenue. No pueden distinguir el color en la oscuridad, solo sombras de gris.
Alineamiento. Son muy variados, pero muchos clanes valoran el orden y la comunidad. Tienden hacia la Legalidad, aunque el alineamiento varía mucho por subraza
Exoesqueleto. Tu piel de quitina endurecida proporciona algo de protección. Cuando llevas o no armadura dandote un bonificador base de +2 a la CA
Edad. Maduran rápidamente, alrededor de los 5 años, y generalmente viven vidas cortas, rara vez superando los 65 años
Modificadores. Los personajes BugKin obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 Clase de armadura
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma