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Tiburón Blanco

Los Gyojin de esta estirpe son imponentes y poderosos, conocidos por su fuerza bruta y resistencia inquebrantable. Son depredadores dominantes, capaces de desatar ataques devastadores en el momento justo.

  Origen: Leyendas de Azralik

  Subraza de Gyojin

Rasgos raciales Tiburón Blanco

Tu personaje Tiburón Blanco tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Mandíbula Aplastante. Tu mordida inflige 2d8 de daño perforante en lugar de 1d8.

  Imparable. Una vez por descanso corto o largo, puedes usar tu acción adicional para ganar ventaja en todas las tiradas de Fuerza y ataques cuerpo a cuerpo durante un minuto. Así mismo, los ataque contra ti tambien irán en ventaja

  Tamaño. al elegir esta subraza tu tamaño será Grande

  Modificadores. Los personajes Tiburón Blanco obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 Fuerza
  • Competencia: Atletismo

Rasgos raciales Gyojin

Como subraza de Gyojin, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Edad. Los Gyojin maduran a un ritmo similar al de los humanos, pero suelen vivir entre 150 y 200 años.

  Alineamiento. La mayoría de los Gyojin tienden hacia la neutralidad, valorando la protección de su territorio por encima de las leyes o el caos, aunque hay algunos que prefieren tomar otro alineamiento.

  Tamaño. Puedes elegir entre un tamaño Mediano y Grande (una vez elegido no se puede cambiar)

  Velocidad. Tienes una velocidad caminando y nadando de 35 pies

  Anfibio. Puedes Respirar tanto dentro como fuera del agua

  Maestro del combate submarino. No sufres desventaja en tus ataques cuerpo a cuerpo mientras te encuentres bajo el agua

  Resistencia de las profundidades. Obtienes resistencia al daño por frío y a cualquier daño causado por la presión subacuatica

  Visión del Abismo. Puedes ver en la penumbra a una distancia de 60 pies como si fuera luz brillante, y en la oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no puedes distinguir colores, solo tonos de gris

  Piel de Tiburón. Tu Puntos de golpe máximos aumentan en 1 por cada nivel hasta nivel 20

  Mordida Del Depredador. Posees un ataque natural de mordida que inflige 1d8 de daño perforante. Puedes usar Fuerza para las tiradas de ataque y daño de este ataque.

  Cuerpo de agua. Al momento de recibir daño, puedes utilizar tu reacción para reducir dicho daño en una cantidad igual a tantos d4 como tu bonificador por competencia. Puedes utilizar esta habilidad una cantidad de veces igual a la mitad de tu bonificador por competencia (Redondeado hacia abajo), recuperando los usos tras un descanso Corto - Largo

  Idioma. Puedes hablar, leer y escribir común, habla profunda y otro idioma a tu elección

  Modificadores. Los personajes Gyojin obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Medium
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