Tiburón Martillo

Con una visión panorámica incomparable y un instinto cazador inigualable, los martillo destacan en la detección de presas y emboscadas.
Origen: Leyendas de Azralik
Subraza de Gyojin
Rasgos raciales Tiburón Martillo
Tu personaje Tiburón Martillo tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Vista de Cacería. Obtienes ventaja en las pruebas de Percepción que dependan de la vista y puedes ver claramente bajo el agua hasta 60 pies incluso en condiciones de oscuridad total.
Instinto de Presa. Como acción adicional, puedes marcar a una criatura que veas a 30 pies; durante 1 minuto, tienes ventaja en las tiradas de ataque contra ella si no tiene sus PG máximos. Solo puedes usar este rasgo una vez por descanso corto o largo.
Cazador táctico. Obtienes competencia en las pruebas de habilidad de sabiduría (Percepción)
Tamaño. al elegir esta subraza tu tamaño será Mediano o Grande a elección
Modificadores. Los personajes Tiburón Martillo obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +1 Sabiduría
- Competencia: Percepción
Rasgos raciales Gyojin
Como subraza de Gyojin, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Edad. Los Gyojin maduran a un ritmo similar al de los humanos, pero suelen vivir entre 150 y 200 años.
Alineamiento. La mayoría de los Gyojin tienden hacia la neutralidad, valorando la protección de su territorio por encima de las leyes o el caos, aunque hay algunos que prefieren tomar otro alineamiento.
Tamaño. Puedes elegir entre un tamaño Mediano y Grande (una vez elegido no se puede cambiar)
Velocidad. Tienes una velocidad caminando y nadando de 35 pies
Anfibio. Puedes Respirar tanto dentro como fuera del agua
Maestro del combate submarino. No sufres desventaja en tus ataques cuerpo a cuerpo mientras te encuentres bajo el agua
Resistencia de las profundidades. Obtienes resistencia al daño por frío y a cualquier daño causado por la presión subacuatica
Visión del Abismo. Puedes ver en la penumbra a una distancia de 60 pies como si fuera luz brillante, y en la oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no puedes distinguir colores, solo tonos de gris
Piel de Tiburón. Tu Puntos de golpe máximos aumentan en 1 por cada nivel hasta nivel 20
Mordida Del Depredador. Posees un ataque natural de mordida que inflige 1d8 de daño perforante. Puedes usar Fuerza para las tiradas de ataque y daño de este ataque.
Cuerpo de agua. Al momento de recibir daño, puedes utilizar tu reacción para reducir dicho daño en una cantidad igual a tantos d4 como tu bonificador por competencia. Puedes utilizar esta habilidad una cantidad de veces igual a la mitad de tu bonificador por competencia (Redondeado hacia abajo), recuperando los usos tras un descanso Corto - Largo
Idioma. Puedes hablar, leer y escribir común, habla profunda y otro idioma a tu elección
Modificadores. Los personajes Gyojin obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma