Alto Mando

Se especializa en mantener una posición intermedia, coordinando las ofensivas y defensas desde una distancia prudente.
Origen: Leyendas de Azralik
Doctrinas de Comandante
Tabla de Alto Mando
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Precisión Neural, Reservas de Vitalidad, Halo Estabilizador |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Halo Estabilizador, Formación: Flecha |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Neutralizar, Precisión Neural |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Precisión Neural, Defensa Personal |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 | Estandarte de Alto Mando |
Rasgos de clase
Halo Estabilizador
Nivel 3
Como especialista de Alto Mando, has perfeccionado una técnica excepcional que te permite mantener el orden incluso en medio del caos del campo de batalla.
Durante tu entrenamiento, obtuviste un artefacto táctico conocido como el Halo Estabilizador, una reliquia tecnológica diseñada para amplific...
Precisión Neural
Nivel 3
Has aprendido a identificar con precisión las debilidades de tus enemigos en el fragor de la batalla.
Una vez por turno, cuando impactes a una criatura con un ataque de arma, puedes usar tu reacción para designarla como tu Objetivo Primordial.
Hasta el final de tu siguiente turno, los ataques re...
Reservas de Vitalidad
Nivel 3
Has perfeccionado el arte de mantener a tus aliados con vida, infundiéndoles energía y determinación incluso en los momentos más críticos del combate.
Posees una reserva de Puntos de Guardia gual a tu nivel de Comandante × 20. Como acción adicional, puedes gastar una cantidad de estos puntos par...
Formación: Flecha
Nivel 6
A nivel 6, tu dominio sobre el control táctico te permite coordinar ataques precisos y simultáneos con tus aliados. Aprendes la Formación de "Flecha", que se suma a tu lista de formaciones conocidas y puede activarse como las demás.
Para que esta formación tenga efecto, debes encontrarte a 30 pi...
Neutralizar
Nivel 10
Gracias a tu agudo instinto de liderazgo y análisis, has aprendido a enfocar tu voluntad en neutralizar al enemigo más peligroso antes de que pueda actuar.
Conoces el conjuro Lanza psíquica de Raulothim, la CD de este será (8 + tu bonificador por competencia + tu mod. de inteligencia).
Puedes ...
Defensa Personal
Nivel 15
Tu experiencia en combate te permite detectar el instante perfecto para lanzar un golpe decisivo y protegerte mediante la pura precisión. La primera vez en un turno, cuando impactes un ataque contra una criatura bajo los efectos de "Precisión Neural" podrás declarar el impacto como "Defensa perso...
Estandarte de Alto Mando
Nivel 20
Tu autoridad se ha convertido en ley sobre el campo de batalla. Allí donde ondea tu estandarte, el caos se somete y tus aliados hallan fuerza inquebrantable. Tu liderazgo ya no es solo una voz: es un símbolo vivo que inspira, protege y guía.
Como acción, puedes desplegar el Estandarte de Alto Ma...
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