El pacto astral

Algunos Caballeros Oscuros miraron más allá de las sombras y encontraron algo… diferente. El poder Astral los llamó desde el vacío, prometiéndoles fuerza a cambio de su propia esencia vital. Estos caballeros canalizan esa energía viva y hambrienta que devora lo que toca, fusionando su oscuridad interna con la corrupción del cielo caído.
Son guerreros que no sólo dominan las sombras, sino que las alimentan.
Origen: Leyendas de Azralik
El Pacto de Caballero oscuro
Tabla de El pacto astral
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Lo astral, oscuridad astral |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | oscuridad astral, Caos: astraldeus |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | oscuridad astral, manipulación astral, es tu dominio |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | oscuridad astral, Caballero astral |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Lo astral
Nivel 3
En el nivel 3 lograste controlar lo astral a tu manera, lo que te permite infligir este daño
a tu manera, este se considera como un tipo de daño diferente a los existentes en lo que
respecta ignorar resistencias e inmunidades enemigas.
El daño astral ignora cualquier tipo de resistencia a menos ...
oscuridad astral
Nivel 3
al nivel 3 en vez de controlar tu "Eco del dolor" ahora se le añade 1d10 de daño astral extra.
Caos: astraldeus
Nivel 6
en el nivel 6 cuando recibas daño te puedes recubrir con un Aura astral que te rodea
temporalmente.
Cuando recibas daño puedes gastar 2 puntos de oscuridad para reducir ese daño en una cantidad igual a una tirada de "Eco del dolor" + la mitad de tu bonificador de carisma.
es tu dominio
Nivel 11
A partir del nivel 11 cada vez te unes mas a lo astral acostumbrandote mas a este y adoptandolo como parte de ti.
Ganas resistencia al daño astral.
Ignoras inmunidades al daño astral.
manipulación astral
Nivel 11
A partir del nivel 11 puedes robarle vitalidad al enemigo con tu energia astral alimentando tu oscuridad.
Cuando impactas un ataque con arma cuerpo a cuerpo puedes activar tu rasgo "Sangre ardiente". Puedes usar este rasgo una cantidad de veces = a tu bonificador de carisma.
Recuperas los usos ...
Caballero astral
Nivel 17
En el nivel 17 obtuviste un poder astral inconmensurable a este punto lo que podría
beneficiarte como perjudicarte, nunca nadie llegó tan lejos como tu ahora mismo.
Tira 1d20 + carisma en ventaja el resultado dictará si tu voluntad es absorbida por lo astral y quedarás vagando en el mundo intent...
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