Fuego salvaje

Nivel 8, evocación

Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Componentes: V, S, M (un trozo de pedernal)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 8d8 fuego
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero
Creas un fuego mágico que llena diez cubos de 5 pies en el suelo, los cuáles puedes organizar como gustes. Cada cubo que colocas debe tener una cara adyacente a la cara de otro cubo. En cada uno de tus turnos después de lanzar este conjuro, puedes usar una acción adicional para expandir el área del fuego por hasta diez cubos de 5 pies adicionales que cada uno tiene una cara adyacente a la cara de oto cubo de fuego, El fuego daña objetos en el área y prende en llamas los objetos inflamables que no estén siendo portados o transportados.
Cuando una criatura se mueve hacia el área de fuego por primera vez o comienza su turno ahí, debe realizar una tirada de salvación de Destreza. Recibe 8d8 puntos de daño por fuego con una salvación fallida, o la mitad con una salvación exitosa.