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Maldición del faraón

Abriendo tu palma, liberas un soplo de polvo, la pestilencia de la podredumbre de la momia. El objetivo debe superar una TS de Constitución, o quedará maldito. El objetivo maldito no puede recuperar puntos de golpe, y sus puntos de golpe máximos se reducen en 3d6 cada 24 horas transcurridas.

Nivel 5, nigromancia

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Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 10 pies
Duración: Hasta disipado
Tirada de salvación: Constitución niega

Abriendo tu palma, liberas un soplo de polvo, la pestilencia de la podredumbre de la momia. Escoge una criatura dentro del alcance para que realice una tirada de salvación de Constitución. Con una salvación fallida, el objetivo queda maldito con podredumbre de la momia. El objetivo maldito no puede recuperar puntos de golpe, y sus puntos de golpe máximos se reducen en 3d6 cada 24 horas transcurridas. Si la maldición reduce los máximos de puntos de golpes del objetivo a 0, el objetivo muere, y su cuerpo se convierte en polvo.

La maldición dura hasta que es removida por un conjuro o efecto mágico que cure la podredumbre de la momia. Un conjuro de Levantar maldición lanzado usando una ranura de conjuros de nivel 5 o superior también termina este conjuro.

Daño Desventaja