Vestido maravilloso de Mandy

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Vestido maravilloso de Mandy

Una criatura voluntaria que tocas es vestida instantáneamente en un fabuloso vestido de gala. El portador puede sustituir una tirada de Carisma por un 10, y un atacante debe superar una TS de Sabiduría. El conjuro dura hasta la doceava campanada de la próxima medianoche, sin importar cuánto tarde.

Nivel 4, conjuración

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Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Componentes: V, S, M (una zapatilla de cristal de valor al menos 100 po)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: Concentración (Especial)
Tirada de salvación: Sabiduría niega
Listas de conjuros: Conjuros de bardo

Una criatura voluntaria que tocas es vestida instantáneamente en un fabuloso vestido de gala, ajustado a la perfección y complementado con un conjunto de joyería brillante. Puedes escoger que el vestido cubra la ropa o armadura de la criatura, o que reemplace su atuendo mágicamente. La criatura no puede remover el vestido hasta el final del conjuro; similarmente, la joyería se desvanece si es removida del vestido. Hasta el final del conjuro, cuando el portador realice una tirada de Carisma, puede reemplazar el resultado de la tirada con un 10.

Adicionalmente, si el portador del vestido es atacado por una criatura que puede ver, el atacante debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría o fallar el ataque. Con un éxito, el atacante es inmune a este efecto hasta que el conjuro termina.

La duración de este conjuro varía en dependencia de cuándo y dónde fue lanzado. Si se lanza en una ubicación donde el tiempo pasa con normalidad, el conjuro dura hasta la doceava campanada de la próxima medianoche, sin importar cuánto tarde. En cualquier otro lugar, el conjuro se desvanece en una nube de destellos, y la criatura queda vestida por su atuendo original.

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