Averiar arma

Nivel 2, transmutación

Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Componentes: V, S, M (una pizca de pólvora húmeda)
Tiempo de lanzamiento: 1 reacción, que tomas cuando una criatura que puedes ver dentro del alcance ataca con un arma de fuego
Alcance: 60 pies
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de bardo y Conjuros de mago
El arma que tomas como objetivo se avería al disparar. El ataque falla, y el arma queda averiada. Un arma de fuego averiada no puede ser usada para realizar un ataque hasta que una criatura use su acción para reparar la avería.
En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 3 o superior, puedes averiar un arma de fuego adicional dentro del alcance por cada nivel de conjuro por encima de 2.