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Maldición vaciadora

Zarcillos de niebla negra se extienden de las puntas de tus dedos, aferrándose a una criatura y drenando su vitalidad. La criatura debe superar una TS de Destreza o recibirá 2d6 daño necrótico y quedará maldita. Puedes usar tu acción en cada turno para realizar 1d6 daño necrótico automáticamente.

Nivel 1, nigromancia

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Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 30 pies
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Destreza parcial
Ataque: Contra salvación 2d6 necrótico
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Zarcillos de niebla negra se extienden de las puntas de tus dedos, aferrándose a una criatura y drenando su vitalidad. Escoge una criatura que puedas ver dentro del alcance para que realice una tirada de salvación de Destreza. Con una salvación fallida, el objetivo recibe 2d6 puntos de daño necrótico y queda maldita durante hasta un minuto. Con una salvación exitosa, el objetivo recibe la mitad de daño y no queda maldito. Mientras el objetivo está maldito, puedes usar tu acción para realizar 1d6 puntos de daño necrótico a esta automáticamente. La maldición termina antes si usas tu acción para cualquier otra cosa, si el objetivo se sale del alcance del conjuro, o si el objetivo tiene cobertura completa de ti. Un conjuro de levantar maldición también termina esta maldición.

En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuros de nivel 2 o superior, los daños inicial y secundario incrementan cada uno en 1d6 por cada nivel de conjuro por encima de 1.

Combate Daño