Reconstrucción imperfecta
Nivel 1, transmutación
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Componentes: V, S, M (una aguja e hilo)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de brujo y Conjuros de mago
Suturas las heridas de una criatura voluntaria que tocas, la cuál recupera 4d6 puntos de golpe. Sin embargo, el remiendo no es perfecto, y el máximo de puntos de golpes de la criatura se reduce en la misma cantidad hasta el final de un descanso prolongado. Una criatura que recupera puntos de golpes debido a este conjuro quedará con cicatrices permanentes.
A niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 2 o superior, la curación incrementa en 1d6 por cada nivel de espacio por encima de 1.
Advertencia: Este es un conjuro de sanación riesgo/recompensa, diseñado para lanzadores de conjuros que no tienen acceso normalmente a magia restaurativa. Sin embargo, a niveles inferiores, el daño que causa puede matar jugadores directamente. Ten cuidado al aprender y lanzar este conjuro.