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Evasividad

Tocas a una criatura voluntaria. Hasta que el conjuro termina, el objetivo gana una habilidad supernatural de esquivar ataques. La CA del objetivo se vuelve 20, si fuera menor, independientemente de qué clase de armadura esté vistiendo, y tiene ventaja en las tiradas de salvación de Destreza.

Nivel 5, transmutación

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Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Componentes: V, M (un retazo de seda)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: Concentración 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Tocas a una criatura voluntaria. Hasta que el conjuro termina, el objetivo gana una habilidad supernatural de esquivar ataques. La CA del objetivo se vuelve 20, si fuera menor, independientemente de qué clase de armadura esté vistiendo, y tiene ventaja en las tiradas de salvación de Destreza.

Cronomancia Protección