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Maldición elemental

Una chispa salta de tu dedo hacia una criatura que tocas. El objetivo deberá realizar una tirada de salvación de Constitución o quedará maldito. Mientras está maldito, el objetivo obtiene vulnerabilidad al daño de tu elección entre ácido, frío, fuego, relámpago o trueno.

Nivel 6, evocación

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Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Constitución niega

Una chispa salta de tu dedo hacia una criatura que tocas, esparciendo brillantes rajaduras a lo largo de su piel. El objetivo deberá realizar una tirada de salvación de Constitución o quedará maldito por la duración. Mientras está maldito, el objetivo tiene vulnerabilidad al daño de tu elección entre ácido, frío, fuego, relámpago o trueno. Si la criatura tiene resistencia al tipo de daño elegido, en su lugar simplemente pierde esa resistencia. Si el objetivo tiene inmunidad al tipo de daño elegido, se trata como si sólo tuviera resistencia a ese daño.

Un conjuro de Levantar maldición termina esta maldición antes de tiempo.

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