Guardia contra maldiciones

Extiendes tu mano y tocas una criatura voluntaria a tu alcance, alzando una barrera a su alrededor. Mientras dura el conjuro, el objetivo tiene resistencia al daño necrótico y no puede ser maldecido, poseído, objetivo de un maleficio y su máximo de puntos de golpe no puede ser reducido.
Nivel 2, abjuración

Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: Mantenido 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago, Conjuros de clérigo y Conjuros de paladín
Extiendes tu mano y tocas una criatura voluntaria a tu alcance, alzando una barrera similar a humo a su alrededor. Mientras dura el conjuro, el objetivo tiene resistencia al daño necrótico y no puede ser maldecido, poseído u objetivo de un maleficio. También, su máximo de puntos de golpe no puede ser reducido. Si el objetivo ya está afectado por uno de estos efectos, el efecto queda suspendido hasta que el conjuro finaliza.
Protección
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