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Maldición de corrupción

Con una mirada penetrante y un gesto siniestro, envías un jirón de magia oscura hacia un objetivo. A tu elección, el objetivo sufre de desventaja en las PH y TS de Des, desventaja en las TS de Con y no puede recuperar PG, o desventaja en las TS de Sab y las tiradas de ataque con conjuros.

Nivel 6, nigromancia

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Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies
Duración: Concentración 1 minuto

Con una mirada penetrante y un gesto siniestro, envías un jirón de magia oscura hacia el cuerpo de un objetivo. Una criatura que puedes ver dentro del alcance queda maldita mientras dura el conjuro y sufre de uno de los siguientes efectos a tu elección mientras permanezca maldito:

Reflejos torpes. El objetivo tiene desventaja en las pruebas y tiradas de salvación de Destreza.

Fortaleza endeble. El objetivo tiene desventaja en las tiradas de salvación de Constitución y no puede recuperar puntos de golpe.

Voluntad débil. El objetivo tiene desventaja en las tiradas de salvación de Sabiduría así como las tiradas de ataque con conjuro.

Un conjuro Levantar maldición lanzado usando un espacio de conjuros de nivel 6 o superior concluye esta maldición.

Combate Desventaja Negación