Bala cromática

Nivel 1, evocación

Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Componentes: V, S, M (un arma de fuego)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: Personal
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de explorador y Conjuros de paladín
La próxima vez que golpeas a una criatura con un ataque de arma a distancia usando un arma de fuego mientras dura el conjuro, tu bala se carga con energía elemental. El ataque realiza un daño adicional al objetivo de 2d4. Puedes elegir si este daño adicional es ácido, frío, fuego, relámpago, veneno o trueno, y puedes elegir cambiar el daño del arma de fuego a uno de estos tipos. No necesitas elegir el mismo tipo de daño para ambos.
En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuros de nivel 2 o superior, el daño incrementa en 2d4 por cada nivel de espacio de conjuros por encima de 1.