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Filo ardiente

Realizas un ataque cuerpo a cuerpo con un arma contra una criatura. Con un acierto, el objetivo sufre el daño del ataque como daño de fuego y ascuas revolotean en su espacio, realizando 1d6 de daño adicional a una criatura que entre a ese espacio o termine su turno ahí.

Truco, evocación

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Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Componentes: V, M (un arma cuerpo a cuerpo)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal (5 pies)
Duración: 1 asalto
Ataque: Cuerpo a cuerpo 1d6 fuego

Como parte de la acción utilizada para lanzar este conjuro, debes realizar un ataque cuerpo a cuerpo con un arma contra una criatura en el alcance del conjuro, de otra forma el conjuro falla. Con un acierto, el objetivo sufre los efectos normales del ataque del arma, excepto que cualquier daño realizado por el ataque es de fuego en lugar de su tipo normal. Adicionalmente, ascuas revolotean en el espacio de la criatura. Hasta el comienzo de tu próximo turno, cuando una criatura entre al espacio por primera vez o termine su turno ahí, puedes usar tu reacción para realizar 1d6 de daño por fuego a la criatura, terminando el conjuro.

El daño de este conjuro incrementa cuando alcanzas niveles superiores. A nivel 5, el ataque cuerpo a cuerpo realiza un daño de fuego 1d6 adicional al objetivo con un acierto, y el daño secundario hace un 1d6 adicional a su objetivo. Ambas tiradas de daño incrementan en un dado a nivel 11 (2d6 y 3d6) y a nivel 17 (3d6 y 4d6).

Coacción Combate Daño