Huella de sangre

Nivel 1, nigromancia

Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Componentes: V, S, M (una onza o más de sangre)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de mago, Conjuros de clérigo, Conjuros de druida, Conjuros de explorador, Conjuros de hechicero y Conjuros de paladín
Con tu toque, la sangre húmeda en una superficie cambia y se reforma en un patrón de manchas carmesí. Esta huella de sangre es única a la criatura en particular a la cuál la huella pertenece, pero tú puedes determinar la especie de la criatura (tal como humano, gnoll, ciervo o gigante de fuego) examinando la forma general. Una huella puede ser preservada presionando una hoja de papel contra esta. Si el conjuro es lanzado dos veces, es posible comparar muestras de sangre originadas de la misma criatura comparando las huellas.