Acción

Escoge una criatura voluntaria que puedas ver dentro del alcance. Durante su próximo turno, la criatura gana una acción adicional. Esa acción puede ser usada solamente para tomar la acción Atacar (un único ataque con arma), Correr, Destrabar, Esconderse o Utilizar un objeto.
Nivel 1, transmutación

Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Componentes: V, S, M (una viruta de raíz de regaliz)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 30 pies
Duración: 1 asalto
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de mago, Conjuros de hechicero y Conjuros de paladín
Escoge una criatura voluntaria que puedas ver dentro del alcance. Durante su próximo turno, la criatura gana una acción adicional. Esa acción puede ser usada solamente para tomar la acción Atacar (un único ataque con arma), Correr, Destrabar, Esconderse o Utilizar un objeto.
Combate
Cronomancia
Mejora
Movimiento
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