Cazador de Trofeos

Muchos exploradores salen a terrenos salvajes para aniquilar temibles bestias que acechan la civilización, salvaguardando ciudades y pueblos de su furia animalística. Pero algunos exploradores llevan esto más allá, obsesionándose con una muerte a la vez y cazando su presa hasta los confines de la tierra. Los Cazadores de Trofeos típicos podrían rastrear cualquier criatura, dado que sea tan amenazante como es colosal, pero son llamados así por los cuernos, garras, y dientes con los que regresan; trofeos de una caza exitosa.
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Arquetipo de explorador de Explorador
Tabla de Cazador de Trofeos
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Ataque visceral, Trofeo |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Luchador astuto |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Derribar al leviatán |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Paso lateral magistral |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Ataque visceral
Nivel 3
Puedes sacar el máximo provecho de un único impacto. Cuando infliges daño con un ataque con arma, puedes escoge infligir el daño máximo con el dado de daño de esa arma. Esta habilidad no aplica a fuentes adicionales de daño.
Trofeo
Nivel 3
Cuando mates a una bestia, gigante, humanoide, monstruosidad, o no muerto grande o mayor, puedes llevarte una parte de su cuerpo como trofeo. Mientras portas un trofeo, tratas las criaturas de ese tipo como tu enemigo favorecido, y ganas un bono de +2 a las tiradas de daño, CA y TS contra estas.
Luchador astuto
Nivel 7
Tu experiencia escapando de dientes puntiagudos, tentáculos flexibles y garras afiladas te han hecho difícil de atrapar. Cuando eres agarrado, puedes usar una acción adicional para finalizar el agarra sin realizar una prueba de habilidad y moverte 5 pies sin provocar ataques de oportunidad.
Derribar al leviatán
Nivel 11
Eres un maestro de aprovecharte de las debilidades de los oponentes más grandes. Cuando tomas la acción de Atacar en tu turno tomando como objetivo una criatura grande o mayor, puedes hacer un ataque adicional.
Paso lateral magistral
Nivel 15
Eres un borrón a lo largo del campo de batalla, evitando ataques que aniquilarían a otros. Cuando eres impactado por un ataque, puedes usar una reacción para moverte inmediatamente la mitad de tu velocidad sin provocar ataques de oportunidad.
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