Círculo del Wyrm

Los druidas que se unen al Círculo del Wyrm tienen a los dragones en mayor estima que todos los demás productos de la creación. Estos druidas creen, como muchos dragones, que los wyrms son criaturas perfectas: el pináculo de toda la vida llevada a existir por los dioses antediluvianos. De igual forma, estos druidas aspiran a la perfecta wyrmidad, y gradualmente volverse como seres dragónicos.
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Círculo druídico de Druida
Tabla de Círculo del Wyrm
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 2 | Dragónico, Forma salvaje dracónica |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Colmillos y vuelo |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Aura primordial |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Perfección de wyrm |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Dragónico
Nivel 2
Aprendes dracónico. Adicionalmente, tienes ventaja en las tiradas de salvación contra los conjuros y efectos de dragones.
Forma salvaje dracónica
Nivel 2
Ganas la habilidad de usar Forma salvaje en tu turno como una acción adicional. Además, tu forma bestial se asemeja a híbridos de dragones. Obtienes la habilidad de gastar un espacio de conjuro para usar un arma de aliento y resistencia al daño contundente, cortante y perforante no mágico.
Colmillos y vuelo
Nivel 6
Tu forma bestial brota alas escamosas y ataca con la furia enérgica de un dragón. Tienes una velocidad volando igual a tu velocidad caminando, y cuando te transformas usando tu Forma salvaje, escoge un tipo de daño, con un impacto cuerpo a cuerpo, infliges un 1d6 de daño adicional del tipo elegido.
Aura primordial
Nivel 10
Puedes usar tu acción adicional para crear un aura de 30 pies. Escoge un tipo de daño: ácido, frío, fuego, relámpago, o veneno. Durante un minuto, tú y cada criatura que escoges dentro del aura tiene resistencia contra ese tipo de daño, y al infligir ese daño, puedes causar que recupere PG.
Perfección de wyrm
Nivel 14
Has logrado la majestuosidad de un dragón. Incluso cuando no estás transformado, ganas los rasgos Arma de aliento y Alas de dragón.
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