El Prestidigitador

Mientras que todos los brujos son diestros en el arte de la magia, muy pocos son lo que la mayoría consideraría "prestidigitadores", habilidosos en las artes de la ilusión física, el juego de manos y el espectáculo. Aquellos con tales talentos se podrían hallarse atraídos al misterioso Prestidigitador, creído una deidad del engaño menor (que a menudo toma la forma de un conejo blanco), antaño olvidada y despojada de seguidos. Bajo el patrocinio del Prestidigitador los brujos comandan una amalgamación de magia real y falsa, tal que nunca queda claro si están lanzando conjuros, realizando un engaño, o un espectáculo.
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Patrón de otro mundo de Brujo
Tabla de El Prestidigitador
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Lista de conjuros ampliada, Abracadabra |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Escape impresionante |
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| 10 | Alakazam |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Maestro de ilusiones |
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| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
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Rasgos de clase
Abracadabra
Puedes intentar lanzar cualquier truco que no conozcas de la lista de trucos del brujo superando una prueba de Carisma de CD 10. Mientras es lanzado, el truco cuenta como un truco de brujo para ti. Con un fallo, el conjuro falla.
Lista de conjuros ampliada
El prestidigitador te otorga una lista de conjuros ampliada para cuando puedas aprender conjuros nuevos. Para ti, los siguientes conjuros se añaden a la lista de conjuros de brujo.
Nivel 1: Encontrar familiar, Nube de oscurecimiento
Nivel 2: Abrir, Truco de la cuerda
Nivel 3: Desplazamiento, Ha...
Escape impresionante
Nivel 6
Puedes usar tu modificador por Carisma en las pruebas de Juego de manos y hazañas de escapismo. Adicionalmente, como una acción adicional, puedes desvanecerte en una nube de humo, confeti o palomas, teletransportándote a una ubicación fuera de la vista a 120 pies.
Alakazam
Nivel 10
Cuando lanzas un conjuro de brujo de nivel 1 o superior, puedes intentar lanzar el conjuro sin usar componentes, o intentar lanzar cualquier otro conjuro de la lista de conjuros del mago, teniendo éxito en una prueba de Destreza (Juego de manos). Con un fallo, el conjuro falla.
Maestro de ilusiones
Nivel 14
Ganas maestría sobre la magia de ilusión. Puedes lanzar los conjuros Imagen silenciosa e Imagen mayor a voluntad sin usar un espacio de conjuros o componentes de conjuros, y puedes concentrarte en uno de estos conjuros además de otro conjuro.
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