Forjavenenos

Por cada alquimista que ha dedicado su vida a sanar a los enfermos y desaparados, hay otro con una vocación más oscura. Comúnmente llamados envenenadores o Forjavenenos, estos alquimistas son maestros en el arte de construir venenos letales y debilitantes. Sea empleados por un gremio de asesinos o llevando a cabo asesinato ellos mismos, la presencia de un Forjavenenos usualmente está acompañada por muerte prematura.
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Campo de estudio de Alquimista
Tabla de Forjavenenos
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 2 | Envenenador, Fórmula: Bomba de veneno |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Asesino alquímico |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Mitridatismo |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Recompensa tóxica |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Envenenador
Nivel 2
Ganas el descubrimiento Envenenador. Hasta que alcanzas nivel 3, tienes 2 dados de reagente. Adicionalmente, cuando infliges daño por veneno a una criatura, ignoras la resistencia al daño veneno y tratas la inmunidad al daño por veneno como resistencia en su lugar.
Fórmula: Bomba de veneno
Nivel 2
A nivel 2, puedes mezclar unas cuantas gotas de toxina de acción rápida en los contenidos explosivos de tu bomba, convirtiénola en una bomba de veneno.
Asesino alquímico
Nivel 6
Eres hábil aplicando venenos sin ser visto. Tienes ventaja en las pruebas de Destreza (Juego de manos) que realices para añadir veneno ingerido a comida o bebida, aplicar veneno a un arma que estás sosteniendo sin ser visto, o colocar un vial de veneno en otra criatura sin que lo note.
Mitridatismo
Nivel 10
Al administrar pequeñas dosis de varios venenos y toxinas, has desarrollado una inmunidad a sus destrozos. Tienes inmunidad al daño por veneno y no puedes ser envenenado.
Recompensa tóxica
Nivel 18
Cuando una criatura a 5 pies de ti te golpea con un ataque cuerpo a cuerpo, puedes usar tu reacción para liberar una rociada de vapor venenoso. El atacante debe realizar una TS de Constitución o quedará envenenado durante 1 minuto, recibiendo 1d10 de daño al comienzo de cada turno.
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