Tirador de Precisión

Una bala bien colocada es más poderosa que una espada, flecha o conjuro. Ciertamente, crees que cada conflicto violento debería sonar como un único estruendo seguido por un largo silencio. Tales disparos necesitan ser propinados perfectamente, incluso a la distancia, porque cuando se hacen bien, son tan letales para el objetivo como son estupendos para la audiencia.
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Credo de pistolero de Pistolero
Tabla de Tirador de Precisión
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Apuntar, Ojo de águila |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Camuflaje |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Disparo de utilidad |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Enfoque |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Apuntar
Nivel 3
Como una acción adicional puedes tomar la acción de Apuntar. El próximo ataque con arma de fuego que hagas antes del final de tu turno no se realiza con desventaja debido al alcance largo, y el ataque ignora la cobertura media y tres cuartos. Puedes volver a tirar cualquier dado de daño.
Ojo de águila
Nivel 3
Puedes ver mejor desde lo lejos. Ganas competencia en la habilidad de Percepción, si no la tenías ya, y tu bonificador por competencia se duplica para las pruebas de Sabiduría (Percepción) que hagas basadas en la vista.
Camuflaje
Nivel 7
Has aprendido a ocultarte de forma experta con follaje y hojas. Puedes gastar 1 minuto para preparar camuflaje para ti mismo. Hasta que te mueves, tienes ventaja en las pruebas de Destreza (Sigilo) que hagas para esconderte entre vegetación.
Disparo de utilidad
Nivel 10
Puedes disparar a objetos de forma rápida y precisa. Como un acción, puedes hacer un ataque con arma de fuego contra un objeto diminuto que no esté siendo vestido o transportado. Este objeto se considera que tenga una CA de 10. Con un acierto, un objeto no mágico es destruido inmediatamente.
Enfoque
Nivel 14
Cuando tomas la acción Apuntar en tu turno seguido por la acción Atacar, puedes escoger hacer un único ataque con arma de fuego. Esta tirada de ataque se realiza con ventaja y siempre hace daño como si hubieras acertado un impacto crítico.
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