Semi Minotauro

El Semi Minotauro es el fruto de la unión entre un humano y un minotauro, una mezcla que resulta en individuos de aspecto robusto pero no tan masivo como un minotauro puro, con rasgos taurinos menos prominentes —cuernos más cortos, estatura intermedia, y una mirada más inquisitiva que fiera.
En las ciudades humanas, los semi minotauros suelen ser marginados por su apariencia monstruosa y las leyendas que los rodean. Muchos crecen como parias o criados en secreto, desarrollando una personalidad desconfiada, resiliente o desafiante. Por el contrario, en las sociedades minotauras suelen ser aceptados sin reservas. Aunque no alcanzan el poder físico de un minotauro completo, se les respeta por su capacidad de adaptación, ingenio y coraje.
Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Subraza de Minotauro
Rasgos raciales Semi Minotauro
Tu personaje Semi Minotauro tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Versátil. Ganas una competencia adicional.
Gran Constitución. Tus puntos de golpe máximos se incrementan en 1 y aumentarán en 1 más cada vez que subas un nivel.
Modificadores. Los personajes Semi Minotauro obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- Competencia: a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales
- +(Nivel) Puntos de Golpe
Rasgos raciales Minotauro
Como subraza de Minotauro, tu personaje comparte también los rasgos de su raza principal:
Cuernos. Tus cuernos son armas naturales, que puedes usar para hacer ataques desarmados. Si golpeas con ellos, infliges daño penetrante igual a 1d6 + tu modificador de Fuerza. en lugar del daño contundente normal para un ataque desarmado.
Arremetida. Inmediatamente después de usar la acción de Correr en tu turno y moverse al menos 20 pies, puedes hacer un ataque con tus cuernos como acción adicional.
Cuernos martilleantes. Inmediatamente después de golpear a una criatura con un ataque cuerpo a cuerpo como parte de tu acción de ataque en tu turno, puedes usar una acción adicional para empujar a ese objetivo con tus cuernos. El objetivo no puede tener más de un tamaño superior a ti y estar a 5 pies o menos de ti. Debe tener éxito en una salvación de Fuerza contra una CD igual a 8 + tu bono de competencia + tu modificador de Fuerza, o lo empujas hasta 10 pies lejos de ti.
Presencia imponente. Tienes competencia en la habilidad de Persuasión o en la de Intimidar
Modificadores. Los personajes Minotauro obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +1 Constitución
- +2 Fuerza
- Competencia: a escoger entre Intimidar y Persuasión