Stahlherz

Los Stahlherz son los herederos de viejas monarquías y estados feudales donde el poder es un derecho ancestral y la gloria una necesidad. Su sociedad está marcada por el comercio, las alianzas estratégicas y una feroz ambición territorial. Educados en la etiqueta y el combate desde la infancia, consideran el progreso personal un deber hacia su linaje.
Mientras son amables y hospitalarios con humanos, semi-humanos y otras razas “civilizadas”, muestran abierta desconfianza —cuando no desprecio— hacia aquellas criaturas que consideran “bárbaras” o "inhumanas", como orcos, goblins o draconicos.
Se dice que sus corazones son de acero no solo por su capacidad de resistencia en combate, sino por su frialdad estratégica en las relaciones políticas.
Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Subraza de Humano
Rasgos raciales Stahlherz
Tu personaje Stahlherz tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Porte De Nobleza. Puedes usar tu comprensión de la diplomacia creativa o el engaño para inclinar una conversación a tu favor. Cuando hagas una tirada de Carisma (Engaño o Persuasión), puedes hacerla con ventaja. Una vez que uses este rasgo, no podrás volver a usarlo hasta que termines un descanso corto o largo.
Hermandad. Cuando una criatura amistosa que puede oírte a 30 pies de ti realiza una tirada de ataque, puedes utilizar tu reacción para darle un bonificador a su tirada de ataque igual a 1d4. Puedes utilizar este rasgo un número de veces igual a tu modificador de Competencia, recuperando los usos tras un descanso largo.
Entrenamiento De Milicia. Ganas competencia en armadura ligera, espadas y lanzas.
Adaptable. Ganas una competencia adicional.
Modificadores. Los personajes Stahlherz obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 Carisma
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza y Constitución
- Competencia: Armadura ligera
- Competencia: Lanza, Alabarda, Cimitarra, Espada corta, Espada larga, Lanza de caballería, Espadón y Pica
- Competencia: a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales
Rasgos raciales Humano
Como subraza de Humano, tu personaje comparte también los rasgos de su raza principal:
Edad. Alcanzan la madurez poco antes de los veinte años y viven menos de un siglo.
Alineamiento. Los humanos no tienen tendencia a ningún alineamiento en particular. Entre ellos puede encontrarse tanto lo mejor como lo peor.
Tamaño. La altura y complexión de los humanos varían enormemente de un individuo a otro, midiendo entre un poco menos de 5 pies y algo más de 6 pies de altura. Independientemente de cual sea tu altura concreta, tu tamaño es Mediano.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común y un idioma adicional de tu elección. Los humanos normalmente aprenden los idiomas de aquellos con los que se relacionan, aunque sean dialectos poco conocidos. Les gusta adornar su habla con palabras tomadas de otras lenguas: maldiciones orcas, expresiones musicales elfas, términos militares enanos, y así.