Hielo Inmovilizador

Nivel 2, evocación

Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Componentes: S, M (un vial de agua)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal (Cono de 30 pies)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Fuerza mitad
Ataque: Contra salvación 3d8+3 frío
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero
Una ráfaga de energía fría emana de ti en un cono de 30 pies. Todas las criaturas situadas en esa zona deberán hacer una tirada de salvación de Fuerza. Si la fallan, recibirán 3d8+3 de daño de frío y se verán entorpecidos por las formaciones de hielo durante 1 minuto o hasta que ellos u otra criatura a su alcance utilice una acción para romper el hielo. La velocidad de las criaturas entorpecidas se reduce a 0. Si la superan, recibirán la mitad de daño y no se verán entorpecidas por el hielo.
A niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro mediante un espacio de conjuro de nivel 3 o superior, el daño de frío aunmenta en 1d8+1 por cada nivel por encima de 2 que tenga el espacio que hayas empleado.