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Llantos De Ultratumba

Nivel 5, nigromancia

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Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal (Esfera de 30 pies30 pies9 metros6 casillas)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Sabiduría mitad
Ataque: Contra salvación 5d8 psíquico
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de clérigo

Un mar de almas condenadas se arremolina a tu alrededor, liberando un alarido desgarrador que perfora la mente y el alma.

Cada criatura en un radio de 30 pies30 pies9 metros6 casillas de ti debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría. En caso de fallar La criatura sufre 5d8 de daño psíquico y queda Asustada hasta el final de tu próximo turno.

  1. Si la criatura queda asustada por este efecto y falla la salvación por 5 o más puntos, queda Paralizada hasta el comienzo de tu próximo turno.

  2. Si la criatura queda asustada por este efecto y falla la salvación por 10 o más puntos, en lugar de paralizada cae Inconsciente durante 1 hora, o hasta que reciba daño o alguien use una acción para despertarla.

Pero si la criatura tuvo exito en la tirada de salvación recibe la mitad del daño y no sufre condiciones adicionales. La criaturas que no pueden oír son inmunes a este conjuro.

A niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 6 o superior, el daño aumenta en 1d8 por cada nivel por encima de 5.º.

Control Daño