Engaño Sútil
Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Categoría: Pícaro (Alternativo) / Maniobras Arteras 1°
Nivel necesario: 2
Adquisición: Selección
Requiere: Competencia en Sigilo.
Puedes gastar un Dado de Maniobra para ocultar de forma impecable un objeto pequeño que no supere aproximadamente 1 pies de longitud y que pueda ocultarse razonablemente en tu equipo (como una daga, una ganzúa grande o un frasco pequeño).
Mientras el objeto permanezca oculto de esta forma en tu equipo, las criaturas fallan automáticamente cualquier prueba o tirada de Percepción o Investigación realizada únicamente para encontrarlo mediante un registro físico superficial.
El objeto debe ser tuyo antes de realizar la maniobra. El efecto termina cuando realizas un descanso corto o largo.